Oferta con ficha del juego enlazada
La Viña
Oferta reciente
Oferta con ficha del juego enlazada
Oferta reciente
Contexto del juego enlazado
Los recolectores de uva compiten por heredar un magnífico viñedo, aunque casi abandonado. Quien consiga la mejor cosecha de uva de las vides se convertirá en el propietario de esta preciada tierra.
En La Viña, los jugadores avanzan por el tablero recogiendo cartas con las uvas más interesantes. Para ello, se mueven a lo largo de un camino que representa las hileras del viñedo. Cada hilera tiene distintas cartas de uva a cada lado, y los jugadores pueden elegir las cartas adyacentes a su posición actual o a la casilla a la que se mueven. En cada turno, se puede elegir una carta y avanzar, o avanzar y luego elegir una carta.
Al final del camino, hay diferentes bodegas, cada una con preferencias por un tipo de uva distinto. El objetivo es obtener la mejor recompensa por la cosecha, vendiendo las uvas a las bodegas locales que mejor se ajusten a la mano de cada jugador. Si los jugadores avanzan rápido, pueden conseguir las mejores cartas, pero corren el riesgo de no tener suficientes uvas. Si van demasiado lentos, la competencia puede adelantarse y llevarse las mejores vides.
La venta de uvas a las bodegas otorga puntos de prestigio, y cada jugador tiene un número limitado de entregas. El final de la partida se activa cuando un jugador realiza su última entrega de uva. El resto de jugadores pueden terminar de moverse por su hilera. Finalmente, todos cuentan los puntos de prestigio obtenidos en sus entregas anteriores, y el jugador con más puntos gana.
Lectura rápida
La Viña es un filler que propone una gestión de mano y colecciones de sets con un punto de originalidad en el orden de turno. Aunque sus ilustraciones y componentes entran bien por los ojos, el diseño tiene algunas aristas que pueden empañar la experiencia, generando dudas en la mesa y sin terminar de enganchar del todo. Es un juego que convive bien con el azar, pero que no siempre luce como debería.
Arte y componentes
Las ilustraciones de uvas, paisajes y edificios son un punto fuerte, con una producción que entra por los ojos.
Mecánica de turno
El sistema de orden de turno, que beneficia al jugador más retrasado, es una idea interesante y bien hilada.
Diseño con aristas
El juego presenta algunas asperezas en su diseño que pueden degradar la experiencia y generar dudas en mesa.
Le cuesta arrancar
A pesar de sus ideas, no consigue la fluidez y elegancia esperadas, dejando una sensación de que no termina de arrancar.
Lectura editorial
La Viña se mueve en mesas de 2-5 jugadores con partidas de 30-45 min y un peso medio-ligero. En mesa mezcla gestión de contratos y de mano con un fondo de juego de cartas. Luce en mesa y convive bien con el azar: gana cuando el grupo entra en el tema.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Mesa llena
La caja indica de 2-5 jugadores, pero rinde mejor a 4. Con todos sentados el juego sigue funcionando, aunque pierde algo de chispa y el entreturno se alarga más de la cuenta.
Entra fácil para lo que ofrece; no es trivial, pero tampoco necesita mesa experta. La dificultad reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.
La caja lo sitúa en torno a 30-45 min. La duración se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis. Parte del peaje es la puesta en mesa: tiene una preparación densa. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno. A veces, pese a su aparente fluidez, no termina de enganchar.
Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. La interacción y la tensión de mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, más que el simple cálculo en solitario.
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. El aspecto visual y los componentes son puntos bastante fuertes en La Viña.
Sin alertas fuertes de inserto, erratas o mantenimiento, la edición no parece marcar la experiencia por ese lado más allá de lo habitual al sacar y guardar el material.
Buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. A 4 jugadores habituales le saca todo el jugo. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,85
Complejidad
2,06
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquí ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego
20.00 EUR 9.99 EUR -50%