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Hotel - Edición 50 Aniversario
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Contexto del juego enlazado
Becca Endres, de 5 años, diseñó este juego basándose en uno de sus temas favoritos: los hoteles.
Hotel se juega de 2 a 4 jugadores. Se hace girar una ruleta con las imágenes de los personajes de los jugadores y estos se mueven por las plantas de un hotel de varias alturas. Si otros jugadores ocupan las plantas superiores a la del jugador al que ha señalado la ruleta, este salta a la siguiente planta libre. El primer jugador en alcanzar la planta del ático de lujo es el ganador.
También se está desarrollando una versión un poco más compleja de Hotel, con la ayuda del padre de Becca, que incluye opciones como: cambiar la ruleta por un rondel; múltiples caminos o carriles de habitaciones de hotel, permitiendo a los jugadores elegir mover su personaje y otros personajes hacia arriba, hacia abajo o lateralmente; y un sistema monetario sencillo para "mejorar" las habitaciones a un nivel superior.
El juego básico es apto para mayores de 4 años y la versión avanzada está pensada para mayores de 7 años (los niños más pequeños pueden jugar con un poco de ayuda de sus padres o hermanos mayores).
Lectura editorial
Hotel: Edición 50 Aniversario es un juego de 2 a 4 jugadores con partidas de unos 5 minutos y un peso ligero. Su mecánica principal es el movimiento por áreas, envuelto en la estética de un juego infantil. Visualmente, atrae mucho en mesa, lo que facilita sacarlo a jugar.
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
El juego funciona bien en su rango de 2 a 4 jugadores. La interacción se mantiene constante sin importar el número en mesa.
Es un juego muy ligero, se explica en un momento y entra rápido. No exige una gran curva de aprendizaje ni agota mentalmente, lo que lo hace muy accesible.
La duración de 5 minutos que marca la caja es bastante real. Es un título que sale a mesa con facilidad y no pide hipotecar la tarde, encaja bien en sesiones rápidas o para encadenar varias partidas.
El atractivo visual es innegable; es de esos juegos que entran por los ojos desde el primer momento. El formato y los componentes demuestran una producción cuidada y robusta.
La edición no presenta problemas destacables. El inserto es funcional y cumple su cometido de organizar los componentes, sin erratas que afecten la experiencia de juego. El mantenimiento es el habitual al guardar y desplegar el material.
Encaja perfectamente para abrir o cerrar una sesión de juegos, o para esos momentos en los que apetece algo rápido pero con un punto de chispa. Es un buen comodín para casi cualquier grupo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
5,78
Complejidad
1,33
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