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Tuned
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Contexto del juego enlazado
En Tuned, los jugadores compiten por organizar su banda de animales para que estén listos para tocar. Aunque se lucha por el espacio en la sala de ensayo con otra banda, se puede incorporar a todos los músicos en la búsqueda del arreglo correcto.
Para la preparación, cada jugador toma 2 burros, 2 perros, 2 gatos y 1 gallo. El gallo se coloca en el espacio de acción de "mover una figura" en el lado propio del tablero de juego de 3x3, dejando expuestas las 2 acciones de "añadir una figura".
En un turno, el jugador mueve su gallo a un espacio de acción libre en su lado del tablero. Si elige "añadir", coloca una de sus figuras en el tablero siguiendo estas reglas de colocación:
Un burro solo puede colocarse en un espacio vacío. Un perro puede colocarse en un espacio vacío o sobre un burro libre. Un gato puede colocarse en un espacio vacío o sobre un perro libre.
Para una acción de "mover", se elige un animal del tablero y se mueve a una nueva ubicación, siguiendo las mismas reglas de colocación. Es posible mover una parte de una pila, pero no se puede revertir el movimiento anterior del oponente.
En cuanto un jugador crea una fila ortogonal o diagonal con 3 animales idénticos en la parte superior, gana la partida. Si un jugador se ve obligado a añadir un animal (porque su gallo ocupa la única acción de "mover") pero no puede hacerlo, pierde.
Lectura editorial
Tuned propone partidas de 20 minutos para 2 jugadores, en una franja de peso ligero. Combina construcción de patrones y cuadrícula cuadrada con temática de Abstract Strategy. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Funciona exclusivamente a 2 jugadores. Cualquier otra configuración no está contemplada en su diseño.
Es un juego ligero de cabeza: se entiende rápido y no agota. El escollo principal es la claridad de las reglas, pero no es nada insuperable y entra bien en mesa.
La duración publicada se mueve en 20 minutos. La partida puede estirarse si hay algo de AP en mesa, pero en general mantiene un ritmo ágil.
Es un juego de mirar el tablero, calcular espacios y colocar con cabeza. La interacción es directa y cada movimiento cuenta para el puzle común.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La presencia es potente y entra por los ojos.
No asoma como un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. El inserto es funcional, pero no brillante.
Encaja bien para abrir o cerrar sesión, o para esos días en los que apetece algo rápido con sustancia. Es un filler con chicha para mesas que buscan un reto táctico.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,31
Complejidad
1,12
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 jugadores
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