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Eriantys

Nota BGG 6,50 Complejidad 2,21/5 Philibertnet Disponibilidad por comprobar 01/08/2026 21:13 OF-4272

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Precio publicado

Eriantys

28.90 EUR 14.45 EUR -50%

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Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

Oculto tras una suave blancura nubosa se encuentra un mundo de islas flotantes, hogar de grandes escuelas para jóvenes criaturas mágicas de cinco reinos. Lindos dragones rojos, torpes hadas rosas, rencorosos gnomos amarillos, pequeños unicornios azules y ranas verdes que sueñan con convertirse en príncipes se presentan a las puertas de estas escuelas, con la esperanza de ser admitidos en el gran salón y admirar a los famosos profesores de su reino.

En Eriantys, un juego lleno de estrategia, tácticas y giros inesperados, los jugadores dirigen una de estas cuatro grandes escuelas y compiten con otros magos para aumentar su fama. Hay que planificar los movimientos con cuidado e intentar controlar las acciones de los oponentes. En cada turno, se juega una carta, se colocan tres estudiantes y se avanza a Madre Naturaleza un número determinado de pasos por las islas. La isla donde aterriza Madre Naturaleza se evalúa, y quien la controla puede erigir una de sus torres, arrebatando el control a un oponente si es el caso. Además, las islas adyacentes controladas por el mismo jugador pueden fusionarse con ella.

La partida termina si solo quedan tres islas, si se agotan los estudiantes o si un jugador construye todas sus torres. En ese momento, el jugador con más torres construidas gana.

Con tres modos de juego diferentes, incluyendo el juego por equipos, Eriantys ofrece siempre partidas variadas e interesantes. Además, en la versión experta, se pueden usar las fantásticas habilidades de los personajes especiales, que añaden muchas posibilidades y enriquecen la diversión y el desafío.

Lectura editorial

Análisis del juego

Eriantys propone partidas de 30 minutos para 2-4 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Combina mayorías, influencia de área y gestión de mano con una temática de estrategia abstracta. No es solo lo que propone mecánicamente: cómo luce en mesa importa.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Media

Escalabilidad

El rango de 2 a 4 jugadores es amplio, pero Eriantys brilla con 3. A ese número, la interacción por el control de áreas y la gestión de mano se tensan de forma óptima, sin que el entreturno se dispare.

Dificultad y curva

Tiene la chicha suficiente para que pique sin ser un quemacerebros. La curva de entrada es suave; una vez que se entienden las sinergias, el juego fluye con naturalidad y las decisiones se vuelven más ágiles.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven en los 30 minutos. Es un juego que sale a mesa con facilidad y no pide hipotecar la tarde. Eso sí, el montaje es algo denso, por lo que tenerlo bien organizado en caja ahorra tiempo real en la preparación.

Sensaciones

Es un eurogame donde el placer está en afinar el combo, rascar eficiencia y aprovechar al máximo cada ronda. La interacción es constante, buscando siempre la mejor jugada para fastidiar al rival o asegurar una mayoría.

Cómo luce en mesa

Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. La presencia en mesa es potente, con componentes que invitan a jugar y facilitan la lectura de la partida.

Edición, inserto y mantenimiento

El inserto es funcional y cumple su cometido de organizar el material, aunque el montaje inicial sigue pidiendo algo de paciencia.

Para quién encaja

Encaja bien en mesas ya rodadas que busquen masticar decisiones sin irse a un euro duro. Con 3 jugadores habituales, se le saca todo el jugo. No es un juego pensado para uno solo, aunque incluya un modo solitario que cumple sin más.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

6,50

Complejidad

2,21

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

3 jugadores

Título original

Eriantys

Autores

Leo Colovini

Categorías

Abstract Strategy Fantasía Construcción de territorio

Mecánicas

Mayorías / influencia de área Gestión de mano Tablero modular Juego por equipos

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