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CMON Zombicide: Climbers & Terrorcota, Expansión
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Contexto del juego enlazado
La expansión Climbers & Terrorcotta Walkers introduce dos nuevos tipos de zombis que se pueden añadir a cualquier juego de fantasía de Zombicide.
Los Caminantes Terrorcotta derrotados tienen la habilidad especial de reformarse a partir de los restos de arcilla que dejan los Supervivientes, siempre que queden otros Terrorcotta en su misma Zona al final de la ronda. Para eliminarlos de forma definitiva, los Supervivientes no deben dejar ni uno solo en pie en la zona.
Los Escaladores han desarrollado largos dedos y garras que les permiten trepar obstáculos. Murallas, barreras y salientes no detendrán a estos Escaladores. Los Supervivientes deben estar preparados para enfrentarse a ellos cuando sus defensas sean inevitablemente superadas.
Contiene: 15 Caminantes Terrorcotta 15 Escaladores 18 cartas de Zombi 1 reglamento
Lectura editorial
CMON Zombicide: Climbers & Terrorcota, Expansión se mueve en mesas de 1-6 jugadores con partidas de 60-180 minutos y un peso medio-ligero. Su corazón está en el juego cooperativo, con un envoltorio de aventura. Es un título sólido que funciona y tiene respaldo de sobra.
Mejor a
3 y 6 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Aunque permite jugar de 1 a 6, su mejor rango se mueve entre 3 y 6 jugadores. Con todos los asientos ocupados, la partida se alarga un poco, pero el juego mantiene el tipo y la tensión.
Tiene suficiente profundidad para que pique, sin llegar a ser un hueso duro de roer. Las reglas son accesibles, pero dominar las sinergias y la toma de decisiones pide unas cuantas sesiones.
La duración publicada se mueve entre 60 y 180 minutos. Es un título que exige tiempo: reserva la sesión completa, especialmente en partidas a más jugadores.
La recepción general es fuerte: gusta y gusta mucho. Las sensaciones en mesa son de aventura constante, con momentos de tensión y decisiones cooperativas que enganchan.
No asoma como un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. Los componentes son robustos y cumplen su función.
Encaja en grupos que ya juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Para mesas que se mueven entre 3 y 6 jugadores, tiene muy buen encaje y ofrece una experiencia cooperativa sólida.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
8,20
Complejidad
2,00
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
3 y 6 jugadores
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