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God Of War - El Juego de Cartas
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Contexto del juego enlazado
God of War: The Board Game es un *dungeon crawler* cooperativo repleto de combates épicos y puzles. Los jugadores se enfrentarán a diversos monstruos icónicos representados con miniaturas muy detalladas. El juego también incorpora un sistema de combate y subida de nivel único, basado en la vinculación y cooperación entre los personajes. Los jugadores asumen el papel de Kratos y Atreus, siguiendo una serie de aventuras que recrean escenarios situados entre el videojuego God of War de 2018 y God of War: Ragnarök de 2022, cuando el Fimbulwinter desciende sobre Midgard.
Para jugar a God of War, los jugadores deben elegir primero un escenario y seguir las instrucciones de preparación y las excepciones que se describan. El juego se desarrolla a lo largo de una serie de rondas. Cada ronda se divide en 2 fases de juego: la Fase de Héroe, seguida de la Fase de Enemigo. Una vez completadas ambas fases, comienza una nueva ronda.
Para ganar cualquier escenario, a menos que se especifique lo contrario, los jugadores deberán completar el Objetivo del Escenario y derrotar al Jefe. Para completar el Objetivo del Escenario, los jugadores tendrán que resolver las fichas de misión de cada escenario, que se colocan durante la preparación o tienen reglas específicas detalladas en las reglas especiales de cada escenario (ver el libro de escenarios).
El juego se pierde si la vida de cualquiera de los héroes se reduce a 0 o si el Cubo de Seguimiento llega al final del Medidor de Amenaza.
Lectura editorial
God Of War - El Juego de Cartas se mueve en mesas de 1-2 jugadores con partidas de 60 minutos y un peso medio-alto. Se apoya en juego cooperativo y escenarios de campaña dentro de una ambientación de exploración. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego permite sesiones de 1 a 2 jugadores. La experiencia óptima se consigue a 2, donde el sistema brilla con más fuerza.
Estamos ante un peso medio-alto, un quemacerebros que exige varias partidas para dominarlo. El reglamento es denso y la curva de aprendizaje es pronunciada, pidiendo más que un simple repaso de reglas para sacarle todo el partido.
La caja marca 60 minutos, pero la duración real puede estirarse si hay algo de AP en mesa. Aun así, su ritmo es más ágil de lo que parece, lo que lo convierte en un juego de sesión contenida y relativamente fácil de sacar a mesa.
El juego convive bien con el azar, así que la clave no es el control fino, sino la capacidad de adaptarse a lo que la partida va dejando. La tensión cooperativa y la narrativa emergente son el motor de cada sesión.
La producción tiene un empaque notable y eso se percibe en cuanto la caja se despliega. Entra por los ojos y la presencia en mesa es potente.
Este título está pensado para mesas jugonas o con experiencia, dispuestas a dedicarle tiempo y varias sesiones. Para un grupo fijo de dos, funciona genial. También encaja en mesas familiares o mixtas que busquen una entrada rápida y disfruten más de la experiencia que del castigo mental.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
5,75
Complejidad
3,50
Mejor a
2 jugadores
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