Oferta con ficha del juego enlazada
Arkham Horror LCG: El Fantasma de la Verdad
Publicada hace al menos 15 dÃas. Comprueba el precio y el stock antes de comprar.
Precio publicado
Oferta con ficha del juego enlazada
Publicada hace al menos 15 dÃas. Comprueba el precio y el stock antes de comprar.
Precio publicado
Cupón
Deja el código T0N3 en el carrito para apoyar al canal.
Contexto del juego enlazado
¿Adónde ir en busca de respuestas cuando tu mundo se precipita hacia la locura? La respuesta es ParÃs. El Fantasma de la Verdad es el tercer Mythos Pack del ciclo El Camino a Carcosa para Arkham Horror: El Juego de Cartas. Mientras investigas los misterios que rodean a El Rey de Amarillo, el nuevo escenario de este Mythos Pack introduce un nuevo conjunto de pistas, junto con terrores sobrenaturales que juegan con tu creciente Duda o Convicción. En medio de estos horrores, encontrarás 22 cartas de jugador nuevas (2 copias de 11 cartas diferentes) para ayudarte a mantenerte firme y perseguir la verdad.
Lectura editorial
Arkham Horror LCG: El Fantasma de la Verdad es una expansión que se mueve en un rango de 1 a 4 jugadores, con sesiones de 60 a 120 minutos y un peso medio-alto. Combina puntos de acción y juego cooperativo con una potente inmersión temática de aventura. Su despliegue en mesa es vistoso y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego admite de 1 a 4 jugadores, pero brilla especialmente a 2. El modo solitario funciona bien, ofreciendo una experiencia completa sin sacrificar la tensión que caracteriza a la saga.
No es un juego para una partida rápida: pide dedicación, concentración y algo de rodaje. La curva de entrada es empinada al principio, pero la verdadera chicha está en la planificación a largo plazo y el timing de las acciones. Tiene bastante texto en cartas y eventos, asà que una edición con buena legibilidad es clave para que la primera partida entre bien.
La caja lo sitúa entre 60 y 120 minutos, pero en la práctica pide hueco en la agenda, sobre todo si se juega a tope de jugadores. Parte del peaje es un setup que pide paciencia, con una preparación densa que puede alargar el inicio de la sesión.
El juego es un cooperativo puro con puntos de acción y desarrollo de motor a través del deckbuilding. La gestión de mano es crucial, y la tensión de la aventura se mantiene alta gracias a un sistema de extracción de fichas que introduce un azar controlable. Cada decisión cuenta y la narrativa emergente es muy potente.
La producción tiene empaque y entra por los ojos, algo que se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son de calidad y el arte contribuye a la inmersión, haciendo que el despliegue sea vistoso.
La organización de caja marca bastante la diferencia: si el material no está bien ordenado, el setup se hace más cuesta arriba de lo necesario.
Su sitio natural está en mesas expertas que no le tengan miedo a la densidad y a la exigencia de un cooperativo con peso. Si sueles tener un grupo de 2 jugadores, este juego es una opción muy recomendable para vivir una aventura intensa.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
8,36
Complejidad
3,67
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 jugadores
Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquà ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego
16.99 EUR 7.99 EUR -52%