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Pick a Cerdo
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Contexto del juego enlazado
Mientras el granjero Henry disfruta de un buen vino tinto en su flamante sótano, los cerditos del granero montan su propia fiesta. A pesar de ser algo traviesos, son muy organizados a la hora de formar grupos para jugar. Recluta a tu equipo con cuidado, ¡pero sin tardar demasiado!
Pick-a-Cerdo (publicado originalmente como Formissimo) comparte la misma mecánica de juego que Pick-a-Dog, con la única diferencia de que las narices de perro de un juego se sustituyen por hocicos de cerdo en el otro. Un solo juego permite partidas de 2 a 5 jugadores, mientras que combinando ambos se puede jugar hasta con 8.
Para preparar la partida, se colocan 30 cartas formando una cuadrÃcula (49 cartas si se juega con 6-8 jugadores) y se reparte una carta boca abajo a cada participante. Cada carta tiene cinco atributos, y cada atributo presenta dos estados: grande/pequeño, claro/oscuro, uno/dos brazos, con/sin gafas de sol y con/sin palomitas. (Como se ha mencionado, combinar los dos juegos añade un sexto atributo: nariz de cerdo/perro).
Alguien grita "¡Ya!" y todos los jugadores miran su carta. A partir de ese momento, empiezan a coger cartas de la cuadrÃcula y a apilarlas en su mano. La carta que se coge debe ser idéntica a la carta superior de la pila o diferir de ella en un único atributo. AsÃ, a medida que se cogen cartas, los atributos de la carta superior cambian, obligando a buscar nuevas combinaciones.
Cuando un jugador cree que no puede coger más cartas, grita "¡Alto!". La ronda termina y todos los jugadores comprueban sus pilas de cartas. Si alguien ha cometido un error al coger cartas, no se queda con ninguna de las cartas recogidas en esa ronda. Si el jugador que detuvo la ronda no cometió errores, gana una carta adicional (dos cartas si se juega con 6-8). Sin embargo, si detuvo la ronda pudiendo haber recogido más cartas, pierde todas las cartas que habÃa acumulado en esa ronda.
¡El jugador que haya recogido más cartas al finalizar la partida gana!
Lectura editorial
Pick a Cerdo propone partidas de 15 min para 1-5 jugadores, en una franja de peso ligero. Combina reconocimiento de patrones con temática de Action / Dexterity. La producción justifica buena parte de por qué apetece jugarlo.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
El juego admite de 1 a 5 jugadores, pero su mejor número son 4. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el entreturno se estira un poco más y la partida puede perder algo de fluidez.
Pick a Cerdo se coge enseguida; es más de pillar el truco que de memorizar reglas. La curva de aprendizaje es suave y no se debe a la densidad del juego, sino a la práctica necesaria para dominar la mecánica.
Las partidas se mueven en unos 15 minutos. Es un juego ágil que invita a repetir. Su ritmo real es más fluido de lo que a veces parece sobre el papel, lo que lo convierte en una opción encaja bien en sesiones contenidas y fácil de sacar a mesa.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes lucen muy bien y ayudan a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Pick a Cerdo encaja para abrir o cerrar sesión, o para esos dÃas en los que apetece algo rápido con sustancia. Si sueles tener un grupo de 4, es una opción muy recomendable. Funciona especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen entrar rápido y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,14
Complejidad
1,06
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
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