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21 Mutinies Arrr! Edition
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Contexto del juego enlazado
"Recuerdo cuando el Caribe era un lugar donde cualquier chaval podÃa hacerse rico si hacÃa lo correcto en el momento justo", dijo el anciano sentado en la mecedora junto a la puerta de una casucha blanca, con la pintura desconchada. "¡Oh, sÃ! Las cosas eran diferentes entonces. Ahora no hay peleas en la taberna de Tortuga, ni galeones que asaltar, ni ron porque su comercio está restringido. No podÃas holgazanear por las ciudades porque tenÃas precio por tu cabeza y los naufragios no estaban agotados. ¡Esos dÃas eran diferentes!" De repente, el anciano abrió los ojos y se inclinó en su asiento. "¡Pero no vayas a pensar que fue una vida fácil! Porque navegar en un barco pirata te obligaba a dormir con un cuchillo bajo la almohada o, si no, al dÃa siguiente caminabas por la tabla. ¡TenÃas que ser astuto para no verte envuelto en un motÃn! Piénsalo, muchacho, ¿podrÃas hacer eso hoy en dÃa?"
En 21 Mutinies Arrr! Edition, los jugadores intentan ganar puntos de victoria y dinero realizando diferentes acciones en el tablero. Un jugador, el Capitán, comienza la ronda y decide qué acción se llevará a cabo. Los demás jugadores pueden realizarla junto con el Capitán o amotinarse para convertirse en el Capitán de la siguiente ronda. El juego termina después de 21 motines, es decir, 21 cambios en el rol de Capitán. Entonces, el jugador con más puntos de victoria gana la partida. Esta versión de 21 Mutinies incluye cartas de evento, una adaptación completa a la temática pirata (con ron, tesoros, naufragios, abordajes, etc.), un nuevo diseño y partidas para 2 jugadores.
Sé el pirata más grande del mar Caribe, si tus marineros te dejan ganar, claro.
Lectura editorial
21 Mutinies Arrr! Edition se mueve en un rango de 3 a 5 jugadores, con sesiones de unos 45 minutos y un peso medio-ligero. Su motor se basa en la gestión de mano y un orden de fases variable. Visualmente, tiene una presencia en mesa que ayuda a que salga a jugar con facilidad.
Mejor a
5 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
La caja marca de 3 a 5 jugadores. Funciona mejor a 5, donde el juego brilla de verdad. A máximo de jugadores, el turno se estira un poco más, pero la experiencia sigue siendo sólida.
Es un juego que entra bien para lo que ofrece; no es trivial, pero tampoco exige una mesa experta. La curva de aprendizaje se nota más en la primera explicación que en la densidad de sus reglas.
La duración de 45 minutos que indica la caja es bastante ajustada a la realidad. Es una sesión corta que encaja bien entre dos juegos largos o como cierre de noche.
El juego funciona cuando disfrutas optimizando acciones, encadenando sinergias y peleando por el tempo de la mesa. La gestión de mano y el orden de fases variable son clave para esas sensaciones.
Es de esos juegos que llaman la atención en mesa por su aspecto y por cómo despliegan los componentes. La estética acompaña y suma puntos a la experiencia.
Encaja en grupos que juegan con regularidad y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Si tu grupo suele ser de 5 jugadores, este juego está en su salsa.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,59
Complejidad
2,33
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
5 jugadores
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