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Antayagí
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Contexto del juego enlazado
¡Bienvenido a la ciudad de los mil sombreros! Aquí tienes las mismas posibilidades de amasar grandes fortunas que de arruinarte en el intento. No hace falta mirar por la ventana de tu carruaje para saber que has llegado a tu destino: el bullicio del mercado y el olor a dinero son más que suficientes. Echas un vistazo rápido a tus alforjas, donde asoma la cola de un pescado apestoso, y sonríes triunfalmente; esto es tuyo.
En AntaYagí, los jugadores se convierten en ambiciosos comerciantes que buscan fama y fortuna, aunque solo el mejor maestro del trueque alcanzará la gloria. ¿A qué esperas para hacer los tratos más peculiares y sabotear a tus competidores para convertirte en un verdadero mercader?
En cada ronda, cada jugador tiene tres cartas en la mano. Se elige a alguien para comerciar y se selecciona una carta. Ambos jugadores colocan sus cartas boca arriba sobre la mesa al mismo tiempo. Si las cartas son iguales, el intercambio no se lleva a cabo. De lo contrario, cada jugador toma la carta del otro y la guarda en su alforja. Las cartas especiales pueden activar robos, descartes o condiciones adicionales.
Después del intercambio, los jugadores reponen sus manos hasta tener tres cartas. El juego continúa por turnos hasta que alguien ha conseguido cuatro mercancías (o cinco si hay más jugadores). Ese jugador gana la partida inmediatamente.
Lectura editorial
Antayagí propone partidas de 5-15 min para 3-7 jugadores, en una franja de peso ligero. Su corazón está en deducción y negociación, con envoltorio de faroleo. Es un título sólido que funciona y tiene respaldo de sobra.
Mejor a
4 y 5 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
La caja indica de 3-7 jugadores. Donde más fino queda es entre 4 y 5 jugadores. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el turno se estira algo más.
Es ligero de cabeza: se entiende rápido y no agota. Lo que más cuesta es entra rápido; una vez dentro, fluye.
La duración publicada se mueve en 5-15 min. Sale a mesa fácil y no pide hipotecar la tarde.
La partida vive de la tensión social: quién miente, quién cuela y quién pilla al traidor. Está en esa franja de juegos que gustan sin llegar a ser venerados.
Es de los que pueden rotar mucho sin hacerse pesados. Su mejor terreno está entre 4 y 5 jugadores.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,64
Complejidad
1,00
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 y 5 jugadores
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