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La Carga de los 3 Reyes: Las Navas de Tolosa 1212. 2ª Edición
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Contexto del juego enlazado
La Carga de los 3 Reyes 1212: Batalla de Las Navas de Tolosa es un choque épico entre ejércitos cristianos y musulmanes. Su sistema de juego dinámico basado en impulsos está diseñado para estrategas exigentes.
En 1212, Alfonso VIII decidió vengarse de su derrota en Alarcos años antes a manos de los almohades. Estos habían llegado a la Península desde el Magreb, imponiendo su gobierno y estrictas normas religiosas a los andaluces, con planes de expandir el islam a los territorios cristianos. En ese momento, la Península estaba dividida en cinco reinos cristianos: Castilla, León, Aragón, Portugal y Navarra. Sin embargo, la misma religión no impedía las luchas internas, y no estaban unificados ni compartían los mismos intereses. Alfonso VIII de Castilla solicitó la bula de cruzada para su lucha contra los almohades. Esto significaba que, si no lograba la participación de otros reinos cristianos, al menos se aseguraría de no ser atacado por la retaguardia mientras avanzaba hacia el sur. El Papa concedió a esta empresa el estatus de cruzada, lo que llevó a caballeros y reyes de otros reinos y lugares de Europa a unirse a la campaña de Alfonso, además de sus vecinos peninsulares.
Cada jugador cuenta con 5 formaciones, un mazo de cartas tácticas y otro de cartas estratégicas. Durante su turno, el jugador recibe cartas tácticas y estratégicas, y activará 3 de sus formaciones, cada una en un impulso diferente y alternando con el oponente. En cada impulso se puede jugar una carta táctica, incluso en el impulso del oponente si es una carta de reacción. Además, en cualquier momento del turno, el jugador puede jugar una carta estratégica.
El juego permite recrear esta batalla épica en menos de 3 horas. Las cartas de juego permiten a los jugadores alterar las reglas para sorprender al oponente y frustrar sus planes. Cada bando dispone de una amplia variedad de unidades con habilidades especiales que afectan el curso de la batalla, junto con un mazo de cartas único que asegura que no haya dos partidas iguales. Gracias al sistema de impulsos y la posibilidad de interrumpir el turno del oponente, ambos jugadores se mantienen inmersos en el desarrollo de la batalla. El diseño y la ilustración del juego han sido elaborados para sumergir a los jugadores en una experiencia de temática medieval. El juego destaca por su precisión histórica e incluye un libro de escenarios con un resumen detallado de la batalla, su desarrollo, las consecuencias y un ejemplo de juego.
Lectura editorial
La Carga de los 3 Reyes: Las Navas de Tolosa 1212. 2ª Edición propone partidas de 120-240 minutos para 2 jugadores, en una franja de peso medio-alto. Se apoya en tirada de dados y cuadrícula hexagonal dentro de una ambientación de contexto histórico. La producción justifica buena parte de por qué apetece jugarlo.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Este es un juego diseñado exclusivamente para 2 jugadores. No hay opciones para más o menos, y funciona exactamente como se espera en esa configuración.
Estamos ante un peso duro, un auténtico quemacerebros que pide varias partidas para cogerle el punto. La entrada pasa por un reglamento que exige calma y dedicación, y dominar el sistema requiere bastante más que conocer las reglas básicas.
La duración publicada se mueve entre 120 y 240 minutos. Conviene ir con margen, porque puede alargarse si la mesa se toma su tiempo para pensar cada movimiento, algo habitual en este tipo de juegos.
Este wargame medieval de simulación y dados está muy bien valorado, y con razón. Ofrece una experiencia táctica profunda en un tablero de cuadrícula hexagonal, donde cada decisión cuenta.
Es de esos juegos que entran por los ojos y llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo se despliegan los componentes. La producción es un punto fuerte que suma a la experiencia.
Va dirigido a mesas jugonas o con experiencia en wargames, con ganas de dedicarle tiempo y varias sesiones para exprimirlo. No es un juego para sacar de forma ocasional, pide compromiso.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
8,12
Complejidad
3,55
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
2 jugadores
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