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Rapa Nui
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Contexto del juego enlazado
Entre los siglos XIII y XVII, se erigieron más de 900 estatuas monumentales, los Moaï, en la isla polinesia de Rapa Nui, también conocida como Isla de Pascua. En este juego, los participantes se convierten en poderosos jefes tribales de la Isla de Pascua. Su objetivo es reunir a los miembros de la tribu para servir a su pueblo y complacer a los dioses. Para ello, deberán tallar, transportar y erigir Moaï, con los que conseguirán recursos que luego transformarán en ofrendas para honrar a sus ancestros y asegurar su destreza espiritual y polÃtica.
Cada turno de juego se desarrolla en 3 fases. En la primera fase, cada jugador envÃa una de sus figuras al tablero, por turnos, hasta que todas las figuras han sido colocadas. El brujo determinará el orden del siguiente turno, y los aldeanos se sitúan en el tablero para convertirse en transportistas o escultores. Gracias al número de escultores presentes en la cantera (Quarry), cada jugador recolecta Moaï de diferentes tamaños. Los Moaï o Pukao deben ser transportados a través de una cadena continua de transportistas, ya sean del propio clan o no. Sin embargo, al usar transportistas de otros jugadores, se les ofrecen recursos. Una vez en su destino, se puede erigir el Moaï para tomar una loseta de Ahu y una o más losetas de Recurso, dependiendo del tamaño del Moaï. Dar estilo a los Moaï permite intercambiar recursos para adquirir losetas de Ofrenda. Al final de una ronda, si el número de Ahu sin Moaï es menor o igual al número de jugadores, la partida termina. El ganador es el jugador con más puntos de victoria obtenidos gracias a las losetas de Ofrenda y Ofrenda Destacada.
Lectura editorial
Rapa Nui propone partidas de 45 min para 2-4 jugadores, en una franja de peso medio. Su núcleo mecánico está en construcción de redes y rutas y propiedad de elementos. Visualmente llama desde la mesa y eso siempre ayuda a sacarlo.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Fácil
La caja indica de 2-4 jugadores. Brilla especialmente a 4 jugadores.
Entra fácil para lo que ofrece; no es trivial pero tampoco necesita mesa experta. Donde se nota la curva es en se explica en cinco minutos, no en la densidad del juego en sÃ.
Se mueve en 45 min. Sale a mesa fácil y no pide hipotecar la tarde.
Se deja sacar a mesa una y otra vez sin que se sienta repetitivo.
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno.
Encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Para un grupo fijo de 4, funciona genial.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,76
Complejidad
2,50
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
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