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Swindler
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EnvÃo
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Contexto del juego enlazado
La vida en Londres no es fácil. La ciudad está en manos de los potentados, pero ahora es el momento de que estafadores y carteristas aprovechen las oportunidades para reclamar su parte de esa riqueza.
Swindler combina mecánicas de forzar la suerte (push your luck) con interacción directa (take that) en un juego temático ambientado en el Londres victoriano. En cada ronda, los jugadores deben robar de una de las cinco bolsas de dinero, extrayendo fichas de la bolsa elegida. Cada bolsa contiene monedas, joyas y otros botines, pero también incluye al menos una calavera. Si sacas una calavera, has forzado demasiado la suerte y te han pillado con las manos en la masa. No solo perderás el botÃn robado en esa ronda, sino también todo lo que habÃas conseguido de esa misma bolsa en rondas anteriores. El potentado no solo encontró tu mano en su bolsillo, sino que también reconoció el pequeño pero valioso anillo en tu dedo...
Es aconsejable no acumular el botÃn demasiado tiempo, por si te atrapan. Los comerciantes te pagarán por el botÃn entregado, dándote puntos. También puedes usar tu botÃn para completar encargos, pero alguno de tus compañeros estafadores podrÃa ser más rápido y adelantarse para completar una tarea, lo que te costarÃa valiosos puntos. Por suerte, no tienes que estafar solo. Puedes contratar cómplices para obtener ventajas o para perjudicar a los otros jugadores con desventajas.
El jugador con más puntos después de un número determinado de rondas será reconocido como el estafador más notorio de Londres y ganará la partida.
Lectura rápida
Swindler se vuelve monótono porque el reto es poco estimulante y las decisiones de riesgo no tienen peso, ya que el camino a seguir está demasiado claro. El sistema de redadas no mide bien la fortuna previa del jugador, pues algunas dependen de carteles de 'se busca' sin relación con la puntuación, lo que a la larga aplanada la experiencia y la hace olvidable.
Producción cuidada
La producción es de calidad, con cartón de grosor y prensado superiores para las fichas, cartas de gramaje adecuado y bolsas grandes de buen tejido.
Escalado a cuatro jugadores
A cuatro jugadores, el juego no escala mal, pero el no completar encargos tiene más impacto, ya que la ficha de reserva difÃcilmente permanece en su sitio y distorsiona las probabilidades de sacar fichas.
Lectura editorial
Swindler es un juego de 2 a 4 jugadores, con partidas de 45-60 minutos y un peso medio-ligero. Combina forzar la suerte con ataques directos en un entorno de comercio. Luce bien en mesa y funciona con el azar, pero la experiencia se diluye si el grupo no entra en la propuesta.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego se mueve entre 2 y 4 jugadores. Funciona mejor a 3, donde el entreturno es más ágil y la interacción más directa sin llegar a saturar la mesa.
Swindler no exige una curva de entrada pronunciada; las reglas son claras y se asimilan rápido. Se explica en pocos minutos, lo que facilita sacarlo a mesa sin grandes preparativos.
Las partidas duran entre 45 y 60 minutos. Es un juego que pide reservar la sesión completa, pero su ritmo es más ágil de lo que parece, encajando bien como un tÃtulo de sesión contenida. Sin embargo, la experiencia puede volverse insustancial, haciendo que la partida se olvide pronto.
El azar tiene un peso real en Swindler, asà que la clave no es el control absoluto, sino la capacidad de adaptarse a lo que la partida va ofreciendo. Las decisiones de riesgo no siempre tienen el peso esperado, ya que el camino a seguir a menudo está demasiado claro, lo que puede aplanar la experiencia.
El juego entra por los ojos desde el primer momento. La producción es cuidada, con cartón de buen grosor, fichas bien prensadas, cartas de gramaje adecuado y bolsas de buen tejido.
La edición es limpia, sin erratas destacables ni problemas con el inserto que dificulten el almacenamiento. A pesar de una producción sólida, la experiencia general puede resultar olvidable, sin que la edición logre compensar la falta de conexión con el juego.
Swindler es un filler con cierta chicha que sale fácil y no aburre en las primeras partidas. Si tu grupo habitual es de 3 jugadores, puede encajar, aunque la experiencia puede volverse monótona a largo plazo, ya que el reto no siempre es estimulante y el sistema de redadas no mide bien la fortuna previa del jugador.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,37
Complejidad
1,88
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
3 jugadores
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