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Elixir Mixer
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Contexto del juego enlazado
¡Llega el Festival anual de Magia y BrujerÃa! Compite contra los mejores magos y brujas del mundo para demostrar que eres capaz de mezclar las mejores pociones y alzarte con la victoria.
Al comienzo de Elixir Mixer, cada jugador recibe una mano de 5 cartas de ingrediente. Las cartas de elixir y 10 cartas de bonificación se colocan sobre la mesa, junto a 6 cartas de ingrediente aleatorias que forman el mercado. En cada turno, los jugadores pueden realizar una de estas tres acciones:
1. Robar una carta del mazo. 2. Coger una carta del mercado y reponerlo. 3. Colocar una carta de la mano en el mercado y, a continuación, coger cualquier número de cartas del mercado cuya suma de valores sea igual al valor de la carta colocada. Después, se repone el mercado.
Si un jugador tiene varias cartas del mismo color en su mano y su valor total coincide con el valor de la carta de elixir superior de ese color, puede descartar esas cartas para conseguir dicho elixir. Es posible crear varios elixires en el mismo turno. El turno finaliza comprobando si se puede reclamar alguna de las cartas de bonificación, cumpliendo los requisitos indicados, como tener un elixir de cada color o tres elixires morados. Cada elixir y carta de bonificación conseguida otorga 1 punto, y el primer jugador en alcanzar 8 puntos gana la partida.
Lectura editorial
Elixir Mixer propone partidas de 20 minutos para 2-4 jugadores, en una franja de peso ligero. Se apoya en contratos y gestión de mano dentro de una ambientación de juego de cartas. Lo que tiene que demostrar está en la partida, no en el envoltorio.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
Elixir Mixer se puede jugar de 2 a 4 jugadores, pero rinde mejor a 3. Es en esta configuración donde la interacción y el ritmo encuentran su punto óptimo, sin el multisolitario a 2 ni el entreturno a 4.
La carga mental es baja. Elixir Mixer entra más por el ritmo que por la densidad de su reglamento. La curva de aprendizaje es suave, no por la complejidad de las reglas, sino por la fluidez que se gana con un par de partidas.
Las partidas se mueven en torno a los 20 minutos. Es un juego que sale a mesa con facilidad y no exige hipotecar la tarde, encaja bien en cerrar una sesión o como aperitivo.
La sensación es la de un motor que arranca poco a poco. Cada turno cunde más, y la gestión de mano para completar contratos se vuelve satisfactoria, especialmente cuando se consigue bloquear una acción clave al rival.
Elixir Mixer encaja bien en grupos que buscan un filler que rote mucho sin hacerse pesado. Para un grupo fijo de 3 jugadores, funciona genial como juego recurrente que siempre apetece sacar.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,61
Complejidad
1,75
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
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