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Bonsái
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Contexto del juego enlazado
El término japonés "bonsái" significa "plantado en una maceta". Un bonsái es una obra de arte viva, una planta en miniatura perfecta, idéntica en todos los aspectos a su versión de tamaño completo, pero varias veces más pequeña.
En Bonsái, los jugadores asumen el papel de expertos maestros bonsái con la intención de cultivar su propio árbol. Quien cultive la mejor planta será designado para exhibir su bonsái en los jardines Imperiales.
En tu turno, eliges y realizas una de estas dos acciones: meditar o cultivar. Si meditas, escoges una de las cartas boca arriba del tablero y la tomas, junto con las losetas de bonsái representadas debajo de la carta que has elegido. Si cultivas, puedes colocar en tu bonsái las losetas que tengas en tu reserva personal. Puedes colocar tantas losetas como el total de símbolos representados en tu loseta Seishi y en cualquiera o todas tus cartas de Crecimiento. Cada símbolo te permitirá colocar una loseta del tipo correspondiente.
Durante el turno en el que tu bonsái iguala o supera los requisitos de una loseta de Objetivo que aún está en el centro de la mesa (es decir, que ningún jugador ha reclamado todavía), debes elegir inmediatamente si quieres reclamar esa loseta o si prefieres renunciar a ella para intentar conseguir una loseta de Objetivo más difícil.
Cuando se revela la última carta del mazo, se activa el final del juego. Cada loseta de tu bonsái vale un cierto número de puntos.
En el juego en solitario puedes probar los Escenarios Adicionales que cambian algunas reglas y objetivos, y finalmente intentar superar el Desafío del Emperador.
Lectura rápida
Bonsái exige planificar con antelación, pues el juego termina antes de lo esperado, y sus reglas de colocación son sencillas de aprender. Aunque las cartas de puntuación son poderosas y se draftean para bloquear a otros, la combinación de draft y colocación de losetas está trillada. Los objetivos de puntuación son directos y calculables, lo que reduce la tensión al decidir si arriesgar por más puntos. Funciona mejor a cuatro jugadores, donde la mesa genera una ligera discusión al persuadir a otros para que tomen ciertas cartas.
Reglas de colocación simples
Las reglas de colocación son bastante simples, lo que facilita el aprendizaje del juego y permite que cada bonsái sea diferente.
Interacción a cuatro jugadores
A cuatro jugadores, el juego genera una ligera discusión e interacción al intentar persuadir a otros para que tomen ciertas cartas.
Objetivos directos
Los objetivos de puntuación son demasiado directos y calculables, lo que reduce la tensión genuina al decidir si conformarse o arriesgar por más puntos.
Poca rejugabilidad
La redundancia de elementos y la sensación de hacer siempre lo mismo reducen la rejugabilidad y el interés en partidas posteriores.
Lectura editorial
Bonsái propone partidas de 40 minutos para 1-4 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Combina contratos y bonificaciones de final de partida con una temática de naturaleza. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
La caja indica de 1 a 4 jugadores, pero rinde mejor a 3. A este número, el entreturno es ágil y la interacción justa para que cada partida se sienta dinámica sin llegar a la parálisis por análisis.
Se coge enseguida; es más de pillar el truco que de memorizar reglas. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con bastante menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir, lo que lo hace accesible para mesas con poca experiencia.
Se mueve en 40 minutos. Es de sesión corta: entra bien entre dos juegos largos o como cierre de noche. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Bonsái combina draft, colocación de losetas y creación de patrones. Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Está en esa franja de juegos que gustan sin llegar a ser venerados, ofreciendo una experiencia relajada y sin grandes picos de tensión.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La producción luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida, con componentes funcionales y una estética que acompaña la temática.
Es de los que pueden rotar mucho sin hacerse pesados. Para un grupo fijo de 3, funciona genial. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental, buscando una sesión relajada y sin grandes complicaciones.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,17
Complejidad
1,80
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
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