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Take Time: Espejismo

Nota BGG 8,61 Complejidad 2,00/5 OutletGames Disponibilidad por comprobar 09/10/2026 07:56 OF-7548

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Take Time: Espejismo

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Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

El tiempo sigue jugando sus trucos, y esta vez invoca al Pájaro de Arena, una criatura escurridiza nacida de un instante congelado. Para poder vislumbrarlo, los jugadores deben unirse y tomar el control del tiempo.

Mirage es una expansión cooperativa para Take Time que añade nuevos relojes con mecánicas únicas y una nueva capa temática al universo del juego. Incluye también un módulo que permite una mayor rejugabilidad al usar los relojes del juego base.

¿Serán capaces los jugadores de dominar el tiempo de nuevo antes de que se les escape otra vez?

Lectura editorial

Análisis del juego

Take Time: Espejismo se mueve en un rango de 2 a 4 jugadores, con partidas de unos 30 minutos y un peso medio-ligero. En mesa, combina comunicación limitada y juego cooperativo con un motor de cartas. Tiene un punto de caos que pide adaptación más que cálculo milimétrico.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Fácil

Escalabilidad

La caja marca de 2 a 4 jugadores, pero es a 4 donde el juego brilla de verdad. La interacción y el faroleo se tensan y funcionan mucho mejor con el grupo completo.

Dificultad y curva

Es un juego medio-ligero con decisiones que importan, pero sin llegar a quemar el cerebro. Se explica en cinco minutos, lo que facilita mucho sacarlo a mesa, y la curva de entrada es muy suave.

Duración y ritmo

La duración de 30 minutos que indica la caja es bastante precisa. Es un juego que entra bien y no pide hipotecar la tarde, encaja bien en sesiones rápidas o para cerrar la noche.

Sensaciones

Aquí lo que manda es leer a la gente, sospechar del de al lado y farolear sin pestañear. La comunicación limitada y la deducción son el corazón de la experiencia, generando tensión y risas a partes iguales. Es un juego que funciona con su punto de caos y que sabe gestionar la presión.

Para quién encaja

Encaja encaja muy bien en abrir o cerrar sesión, o para esos días en los que apetece algo rápido pero con sustancia. Si tu grupo habitual es de 4 jugadores, es una opción muy recomendable para añadir a la rotación.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

8,61

Complejidad

2,00

Mejor a

4 jugadores

Título original

Take Time: Mirage

Autores

Alexi Piovesan Julien Prothière

Categorías

Card Game Expansion for Base-game Puzzle

Mecánicas

Comunicación limitada Juego cooperativo Deducción Escenarios / misiones / campaña

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