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Deck Of Wonders
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Contexto del juego enlazado
Deck of Wonders es un juego de cartas expandible, diseñado principalmente para jugar en solitario, con elementos de legado. Busca recrear la experiencia de juegos como Hearthstone y MTG, pero adaptada a un formato individual o cooperativo.
El objetivo es derrotar a los distintos Villanos que te desafÃan por el Deck of Wonders. Para ello, deberás usar sus propios hechizos y esbirros en su contra, al tiempo que reclutas el apoyo de criaturas mágicas y poderes propios.
La historia cuenta que has robado el Deck of Wonders a la propia Destino. Mientras escapas, todo tipo de criaturas mágicas comienzan a aparecer para ayudarte o para obstaculizarte. Entre ellas destacan los Villanos de la Destino, que buscan el Deck of Wonders por orden suya (o quizás por sus propios motivos egoÃstas).
Al inicio de la partida, eliges al Villano al que quieres enfrentarte. Cada Villano tiene un conjunto de reglas especiales que DEBES seguir y un grupo de cartas que DEBES incluir en tu mazo mientras te enfrentes a él. A estas cartas añades otras de tu Colección, lo que plantea el desafÃo de construcción de mazo del juego: ¿qué cartas deberÃas añadir para aprovechar las reglas especiales y crear combos o contrarrestar las cartas del Villano?
Todas estas cartas se mezclan en un mismo mazo, del que tanto tú como el Villano robáis por turnos. Esto funciona porque cada carta tiene dos mitades: una para usar si se roba en tu turno de Jugador, y otra si se roba en el turno del Villano. Las mitades del Villano son más fuertes, rápidas y poderosas que las tuyas (la Destino está de su lado, al fin y al cabo), pero atacarán de forma predecible siguiendo un sencillo conjunto de reglas llamado Sistema de Prioridad. Tu misión es superar al Villano más fuerte manipulando este Sistema de Prioridad y aprovechando las sinergias del mazo que has construido.
A medida que derrotes Villanos y progreses en el juego, desbloquearás paquetes de legado especiales. Cada paquete de legado contiene cartas especiales que alteran la experiencia de juego de formas sorprendentes, obligándote a cambiar tu estrategia. Una vez que un Villano es derrotado por completo, puedes añadir sus cartas a tu Colección para usarlas contra otros Villanos más poderosos. Incluso puedes desbloquear mejoras permanentes para tus cartas. Necesitarás toda la ayuda posible para mantenerte por delante de la curva de dificultad, y las decisiones que tomes sobre qué mejorar convertirán tu colección en un reflejo único de tus elecciones y estilo de juego.
Lectura editorial
Deck Of Wonders se mueve en un rango de 1-2 jugadores, con sesiones de 10-30 minutos y un peso ligero. Combina construcción de mazos y gestión de mano con una temática de juego de cartas. Entra por los ojos y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
1 jugador
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
La caja indica de 1 a 2 jugadores, pero Deck Of Wonders brilla especialmente en solitario. Es en esta configuración donde la experiencia se siente más ajustada y el control sobre el motor de juego resulta más satisfactorio.
Las reglas se cogen enseguida; es más una cuestión de pillar el truco a las sinergias que de memorizar un reglamento complejo. La dificultad real reside más en la explicación inicial que en una curva de aprendizaje empinada.
La duración publicada oscila entre 10 y 30 minutos. Sin embargo, conviene sentarse con margen: si hay algo de AP en mesa o el grupo es propenso al entreturno, la partida se estira con facilidad más allá de lo esperado.
Da gusto ver cómo el motor de cartas va arrancando, cómo se bloquean las acciones clave y cada turno empieza a cundir más. La gestión de mano y la construcción de mazos generan una progresión satisfactoria a medida que la partida avanza.
Nada más desplegarlo se nota que la presencia en mesa está muy cuidada. Los componentes y el arte contribuyen a una estética que entra por los ojos y potencia la inmersión en la temática.
Deck Of Wonders encaja bien para abrir o cerrar sesión, o para esos dÃas en los que apetece algo rápido con sustancia. Si tu grupo juega sobre todo en solitario, aquà encontrará un juego en su salsa, con la chicha justa para pedir otra partida.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,37
Complejidad
1,69
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
1 jugador
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