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Eldritch Horror: Las Montañas de la Locura

Nota BGG 8,23 Complejidad 3,25/5 Outlet-PC Disponibilidad por comprobar 10/10/2026 13:08 OF-7620

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Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

Explora los confines de la Antártida en Las Montañas de la Locura, la segunda expansión para Eldritch Horror. Inspirada en la novela de H.P. Lovecraft, esta expansión te permite seguir los pasos de una expedición condenada y adentrarte en la inmensa Ciudad de los Primigenios. Lo que ocurre en la Antártida tiene repercusiones globales, ya que horrores recién despertados se extienden por todo el mundo.

Ocho investigadores ofrecen nuevos roles para enfrentarse a estas escalofriantes amenazas inhumanas. Numerosos recursos, hechizos, artefactos y condiciones adicionales pueden ayudar o perjudicar a los investigadores. Además, por primera vez, las cartas de Aventura y Preludio dan forma a la lucha internacional contra los Primigenios. ¿Tendrás la fuerza para sobrevivir a los páramos helados de la Antártida, enfrentarte a las Montañas de la Locura y evitar el fin de la civilización humana?

Lectura rápida

Reseña Express

Esta expansión inyecta contenido sin que el juego se sienta excesivamente grande, manteniendo la sensación de aventura. Los tokens de concentración son un añadido útil que se usa en todas las partidas, y la cantidad de contenido nuevo evita que los eventos se repitan. Sin embargo, el tablero adicional de la Antártida aparece de forma aleatoria, lo que puede frustrar al aumentar la dificultad al tener que lidiar con problemas en dos frentes.

Lo mejor

Contenido que evita repetición

La expansión inyecta tanto contenido que las situaciones y eventos rara vez se repiten, manteniendo la frescura en cada partida.

Tokens de concentración

Los tokens de concentración son una adición muy práctica que se integra y utiliza en todas las partidas.

Lo peor

Tablero Antártida aleatorio

La aparición aleatoria del tablero de la Antártida puede generar frustración, ya que obliga a los jugadores a dividir su atención entre dos frentes de problemas.

Lectura editorial

Análisis del juego

Eldritch Horror: las Montañas de la Locura propone partidas de 180 minutos para 1-8 jugadores, en una franja de peso medio. Combina juego cooperativo y tirada de dados con una temática de viajes muy marcada. Entra fuerte por su despliegue en mesa y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

La caja indica un rango de 1 a 8 jugadores, pero rinde mejor a 4. Cuando se acerca al máximo de jugadores, el entreturno se alarga y la partida pierde algo de fluidez.

Dificultad y curva

Pide cierto oficio en mesa, sin ser un ladrillo: tiene chicha y bastante timing. La curva de entrada se nota más al explicarlo que en la densidad del juego en sí. Al tener mucho texto en cartas y eventos, la primera partida entra mejor con una edición cómoda para la mesa.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven en los 180 minutos. Es un juego que pide hueco en la agenda, sobre todo si se juega con muchos participantes.

Sensaciones

Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Es un cooperativo temático que funciona con ese punto de caos y que se entiende en cuanto se prueba.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Sin embargo, el despliegue visual deja alguna fricción real de lectura o comodidad, así que no todo lo estético está igual de bien resuelto.

Edición, inserto y mantenimiento

No asoma como un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí conviene que el material quede bien ordenado para que el setup no robe más tiempo del necesario. La iconografía y la legibilidad piden una primera explicación con algo más de mimo.

Para quién encaja

Encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Si soléis jugar a 4, aquí está en su salsa y es donde mejor se disfruta.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

8,23

Complejidad

3,25

Dep. idioma

Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar

Mejor a

4 jugadores

Título original

Eldritch Horror: Mountains of Madness

Autores

Nikki Valens

Categorías

Adventure Expansion for Base-game Fantasía Fighting Horror Novel-based

Mecánicas

Juego cooperativo Tirada de dados Draft abierto Movimiento punto a punto Interpretación de roles Narración Poderes variables

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