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Hazme Match Si Puedes
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Contexto del juego enlazado
Una nueva misión, pero ¿cuál? Años de experiencia toman el control e inmediatamente contactas con la central. El analista que normalmente te guía en tus misiones desde la sede está enfermo. No hay otra: tienes que actuar rápido y ponerte al día con el nuevo analista. Y entonces, te pones manos a la obra.
Fuerza el cofre con una palanca de verdad, encuentra y resuelve los códigos secretos, comunícate con la oficina central a través de tu propio ordenador, usa la realidad aumentada con tu smartphone y visualiza las grabaciones de las cámaras corporales.
Lectura editorial
Hazme «match» si puedes se mueve en mesas de 1-6 jugadores con partidas de 120-140 min y un peso ligero. En mesa mezcla deducción y papel y lápiz con un fondo de deducción. La clave está en cómo aterriza sus mecánicas en mesa.
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
El rango de 1 a 6 jugadores funciona bien. A mesa llena la partida va algo más lenta, pero el juego escala sin problemas.
La carga mental es baja. El juego entra más por el ritmo y la intuición que por la exigencia de un reglamento denso.
La caja marca entre 120 y 140 minutos. Conviene sentarse con margen, porque con una mesa grande o si hay algo de AP, la partida se estira con facilidad.
Funciona a base de deducción, intuición y la información que cada jugador decide soltar o guardarse. En mesa deja sensaciones sólidas, no es un juego que se sostenga por inercia.
Encaja bien en mesas ya rodadas que busquen masticar decisiones sin irse a la complejidad de un eurogame duro.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,00
Complejidad
0,00
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