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Cthulhu: Death May Die – Ithaqua
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lanzamiento previsto 27/11/2026
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Contexto del juego enlazado
Ithaqua the Wind-Walker es una expansión para Cthulhu: Death May Die. Esta caja añade un Primigenio completamente nuevo que puede combinarse con cualquier Episodio (¡de cualquier Temporada!). Esto crea una experiencia de juego distinta al intentar vencer los peligros del Caminante del Viento y sus seguidores Shantak.
La caja de Ithaqua the Wind-Walker incluye:
1 figura de Ithaqua 2 figuras de Shantak 8 cartas de Mitos 5 cartas de Primigenio Fichas
Ithaqua, hijo de Hastur y Señor de los Vientos, es un poderoso Gran Antiguo por derecho propio. Se trata de un gigante aterrador que acecha en los páramos helados y mata a cualquiera que se cruza en su camino, buscando liberar a otros Grandes Antiguos. Su poder le permite generar y controlar ventiscas y tormentas de nieve violentas, y esto se refleja en Death May Die. Cuando Ithaqua es el Primigenio elegido, se coloca una ficha de ventisca en el tablero. Cualquier investigador que entre en ella maximiza su estrés y no puede curarlo. Peor aún, cada vez que Ithaqua avanza, la ventisca se mueve hacia los investigadores, invocando a un Shantak desde el centro de la tormenta. A partir de ahí, la situación solo se complica para los investigadores. A medida que Ithaqua se acerca a nuestro reino, la ventisca se intensifica, moviéndose con más frecuencia por el tablero, causando más estrés y daño, e impidiendo el movimiento. Por supuesto, como Señor de los Vientos, todos sus cultistas son inmunes al frío y se mueven libremente para atacar a los investigadores. Ithaqua introduce sus devastadores efectos climáticos en el tablero, ofreciendo una experiencia novedosa en la lucha contra los Antiguos.
Los Shantak son enormes monstruos aviares con cabezas equinas que sirven a los Antiguos. Estas criaturas son increíblemente resistentes, lo que dificulta que los investigadores los eliminen rápidamente. Dada su larga asociación con Ithaqua, los Shantak han aprendido a usar las violentas ventiscas del Gran Antiguo para entrar en nuestro reino. Además, mientras están cerca de una ventisca, adoptan su forma más aterradora, obligando a los investigadores a sufrir estrés antes de atacar o ser atacados. Así, los Shantak reducen constantemente el estrés de los investigadores, dificultando su capacidad para manipular las tiradas de dados. Cuanto antes te deshagas de estos monstruos, mejor, aunque su resistencia mencionada complica la tarea.
Lectura editorial
Cthulhu: Death May Die – Ithaqua propone partidas de 90 minutos para 1-5 jugadores, en una franja de peso medio. Combina puntos de acción y juego cooperativo con una temática de expansión que entra por los ojos en mesa.
Mejor a
2 y 3 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Razonable
El rango de jugadores va de 1 a 5, pero el juego brilla especialmente a 2 y 3. Es viable jugarlo al máximo de jugadores; la partida se alarga un poco, pero la escalabilidad funciona bien y no rompe el ritmo.
La planificación es clave y exige pensar varios turnos por delante. Si hay algo de AP en mesa, se notará. El reglamento pide una lectura con calma, pero no es nada que un grupo rodado no pueda asimilar sin problemas.
La duración publicada es de 90 minutos. No es un filler rápido; pide un compromiso de tiempo razonable para disfrutarlo.
El juego se siente como un cooperativo temático con gestión de puntos de acción y tiradas de dados. La experiencia en mesa es sólida y se entiende por qué tiene una buena valoración.
La producción tiene un empaque notable. Los componentes lucen bien y la presencia en mesa es potente, lo que siempre ayuda a que el juego invite a ser jugado.
Este juego encaja bien en mesas con cierta experiencia que busquen masticar decisiones sin llegar a la dureza de un eurogame puro. Si el grupo rota entre 2 y 3 jugadores, es una opción excelente.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
8,63
Complejidad
3,00
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
2 y 3 jugadores
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