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Maldita Mazmorra
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Contexto del juego enlazado
Una carta de Monstruo Solitario de las Tierras Altas que se incluyó con el fanzine Die Wurst #4.
Nombre: Eyeball Kid Clase: Extraño / Sucio Valor: 1xp / 1 oro Objetivo: PER más bajo Ataque: 4 Armadura: 2 HP: 4 Habilidad: Ladrón
Lectura editorial
Maldita Mazmorra es una expansión que encaja a la perfección con el juego base. Temáticamente, es puro mazmorreo y ha tenido una gran acogida, con motivos de sobra para ganarse un hueco en la estanterÃa de cualquier grupo.
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
El juego se coge al vuelo; no es un tÃtulo de reglas complejas, sino de pillar el truco a las sinergias y a cómo funciona el motor. La curva de entrada es muy suave.
La duración de las partidas es uno de sus puntos fuertes. Permite sacarlo a mesa con frecuencia sin que se convierta en un compromiso de tiempo, manteniendo un ritmo ágil.
Está muy bien valorado, y con razón. Las sensaciones en mesa son de un mazmorreo directo, sin florituras, que va al grano y funciona.
Es un buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y, lo más importante, suele pedir revancha. Funciona muy bien como juego de entrada o para cerrar una sesión de partidas.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
8,33
Complejidad
0,00
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