Oferta con ficha del juego enlazada
Mandragora
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Idioma
En Francés . No importa, es independiente del idioma
EnvÃo
EnvÃos por 2,95€ con Mondial Relay (InPost). Gratis desde 90€.
Contexto del juego enlazado
La escuela de magia está llena de emoción: se acerca la prueba final. Las brujas aprendices van de tienda en tienda en busca de los objetos mágicos necesarios para demostrar sus habilidades lanzando hechizos espectaculares. Las mandrágoras, una especie de navaja suiza de la brujerÃa, son especialmente codiciadas. Pero cuidado con los pergaminos malditos, ya que la terrible maldición que contienen podrÃa costarte la victoria.
En cada ronda, puedes moverte entre los diferentes puestos y recoger los ingredientes y grimorios a la venta. Ten en cuenta que cada tienda no visitada acumulará nueva mercancÃa, a veces boca abajo, que tus rivales podrán conseguir. En cuanto hayas reunido suficientes objetos, podrás usarlos para preparar tus hechizos, que te darán puntos y efectos espectaculares.
Lectura rápida
Mandragora se desenvuelve con turnos muy rápidos que agilizan la partida, facilitando una entrada sencilla a nuevos jugadores por su ligereza. La interacción entre jugadores aumenta con más participantes, ya que la ficha de maldición salta con mayor frecuencia, lo que hace que escale mejor a más jugadores.
Turnos ágiles
Los turnos son muy rápidos y mantienen el juego fluido, lo que facilita que la partida no se estanque.
Calidad de componentes
La calidad de las cartas es excelente y el arte sobresaliente, con ilustraciones únicas para cada ingrediente de la misma categorÃa.
Carta de hechizo negro
Una carta de hechizo negro que pide un ingrediente de cada tipo no compensa la explicación adicional que requiere con el valor que aporta en juego.
Lectura editorial
Mandragora propone partidas de 25-30 minutos para 2-4 jugadores, en una franja de peso ligero. Se apoya en puntos de movimiento y rondel dentro de una ambientación de juego de cartas. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Mandragora admite de 2 a 4 jugadores. A 3 es donde mejor funciona, ya que la interacción entre jugadores se siente más equilibrada y la ficha de maldición salta con la frecuencia justa.
La carga mental es baja, el juego entra más por el ritmo que por la necesidad de estudiar un reglamento denso. Se explica en cinco minutos y su curva de entrada es muy accesible, sin exigir una gran inversión para entender sus mecánicas.
La caja marca 25-30 minutos, pero la duración real puede estirarse si la mesa está llena o si hay algo de AP en mesa. A pesar de eso, su ritmo general es ágil, lo que lo convierte en una buena opción para sesiones contenidas y salidas a mesa relativamente fáciles.
Mandragora tiene un punto de azar real. La experiencia no va por el camino del control total, sino por la capacidad de adaptarse a lo que va dejando la partida. Los turnos son ágiles y mantienen el juego fluido, lo que evita que la partida se estanque.
Es un juego que llama la atención por su aspecto y por cómo despliega en mesa. La producción es muy buena, con cartas de excelente calidad y un arte sobresaliente que ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Encaja bien para abrir o cerrar sesión, o para esos dÃas en los que apetece algo rápido con sustancia. Si tu grupo suele ser de 3 jugadores, Mandragora es una opción muy recomendable.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,53
Complejidad
1,29
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
3 jugadores
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