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Here To Slay
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Contexto del juego enlazado
Here to Slay es un juego de cartas de estrategia y fantasía con elementos de rol, de los creadores de Unstable Unicorns. El objetivo es reunir un grupo de héroes para derrotar monstruos, aunque a veces también habrá que sabotear a los amigos.
En cada partida, los jugadores forman un grupo de héroes para enfrentarse a peligrosos monstruos, mientras intentan evitar el sabotaje de sus oponentes. El juego incluye objetos para equipar a los héroes, cartas de desafío 1 contra 1 y modificadores de tirada para inclinar la balanza a favor del jugador.
Gana la partida el primer jugador que consiga derrotar a tres monstruos o que logre reunir un grupo completo con seis clases de héroes.
Cada jugador elige un personaje líder de grupo que lo representará durante toda la partida. Cada carta de líder de grupo tiene una clase y una habilidad que otorga una ventaja sobre los oponentes. Hay líderes de grupo para distintos estilos de juego, como luchadores, bardos, magos o ladrones. La elección es importante, ya que solo se dispone de un líder de grupo para toda la partida.
Los héroes son valientes aventureros listos para atacar monstruos y enfrentarse a los enemigos. El juego incluye más de 40 héroes únicos. Cada carta de héroe tiene una clase y un efecto, y cada efecto de héroe requiere una tirada de dados específica. Para usar el efecto de un héroe, se deben lanzar dos dados y obtener un resultado igual o superior al requisito de tirada de ese efecto. Los héroes pueden usar objetos, magia y modificadores para aumentar sus posibilidades de éxito en las tiradas de dados. Para derrotar a un monstruo, se deben lanzar dos dados y obtener un resultado igual o superior al requisito de tirada de ese monstruo. Es importante tener en cuenta que cada monstruo tiene un rango de tirada en el que contraatacará, y si se obtiene un resultado dentro de ese rango, el grupo podría estar en grave peligro.
Si a un jugador no le gusta la carta que acaba de jugar un oponente, puede lanzar un desafío. Las cartas de desafío se pueden jugar al instante para intentar evitar que otro jugador juegue una carta de héroe, objeto o magia. Jugar una carta de desafío inicia un enfrentamiento 1 contra 1 en el que ambos jugadores deben lanzar los dados. Si el oponente gana el desafío, puede jugar su carta; pero si el jugador que desafía gana, la carta del oponente va directamente a la pila de descarte.
Lectura rápida
Las partidas de Here To Slay se desarrollan con agilidad, lo que favorece una experiencia divertida y rápida. El juego obliga a tomar decisiones interesantes al permitir elegir entre robar cartas, jugar héroes, usar objetos o lanzar hechizos. La interacción directa de 'take that' genera conversaciones animadas, especialmente cuando se juega con niños, quienes conectan con los personajes y el arte de Tea Turtle.
Decisiones ágiles
El juego se desarrolla con fluidez, lo que permite tomar decisiones rápidas entre robar cartas, jugar héroes, usar objetos o lanzar hechizos, manteniendo un ritmo dinámico en mesa.
Interacción con niños
La interacción de 'take that' resulta especialmente divertida con niños, quienes se encariñan con los personajes y el arte, generando conversaciones animadas durante la partida.
Tiempo de inactividad
Con más de tres jugadores, el juego puede alargar los tiempos de inactividad y aumentar el caos, lo que afecta negativamente la experiencia general.
Lectura editorial
Here To Slay entra en un rango de 2-6 jugadores, con sesiones de 30-60 min y un peso ligero. Su corazón está en puntos de acción y tirada de dados, con envoltorio de fauna y flora. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Media
Ojo con
Setup
El juego funciona de 2 a 6 jugadores, pero brilla especialmente a 4. Jugarlo al máximo de participantes es viable; la partida se alarga un poco, pero la escalabilidad no penaliza la experiencia. Con más de tres jugadores, el entreturno puede alargarse y el caos en mesa aumenta, pero sin romper la partida.
Here To Slay se coge enseguida. No es un juego con reglas complejas, sino más bien de pillar el truco a las sinergias y a la gestión de mano. Se explica en cinco minutos, lo que facilita mucho sacarlo a mesa con grupos nuevos.
La caja marca entre 30 y 60 minutos, una duración que ayuda a sacarlo con frecuencia sin que sea un compromiso. El ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
El juego tiene un punto de azar real, con tiradas de dados y gestión de mano, así que la experiencia no va por el camino del control total. La clave está en adaptarse bien a lo que va dejando la partida. La interacción directa de 'take that' genera conversaciones animadas y le da un punto gamberro.
La producción tiene empaque y entra por los ojos desde la primera partida. El despliegue en mesa es potente y ayuda a la inmersión. Este buen acabado se nota también a la hora de recoger, ya que la organización de la caja es clave para el mantenimiento.
La caja original no ayuda mucho a la organización. El inserto no es especialmente útil para el mantenimiento y guardado del juego, por lo que conviene buscar una solución mejor para tenerlo todo a punto.
Encaja para abrir o cerrar sesión, o para esos días de 'algo rápido con sustancia'. A 4 jugadores habituales le saca todo el jugo, aunque el modo solitario no es su mejor versión. Es un juego que funciona muy bien en mesas familiares o mixtas que busquen entrar rápido y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,87
Complejidad
1,70
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
4 jugadores
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