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Cardline: Dinosaurios
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Contexto del juego enlazado
Cardline: Dinosaurios es un juego de cartas similar a Cardline: Animales, pero centrado en dinosaurios. Se juega con aproximadamente 100 cartas. Cada carta muestra un dinosaurio, su nombre y su lugar geográfico en ambas caras, mientras que su longitud y peso promedio solo aparecen en una de ellas. Antes de cada partida, los jugadores deciden si compararán la longitud o el peso de los dinosaurios.
Al inicio de la partida, cada jugador coloca varias cartas de dinosaurios boca abajo en su zona de juego. Una carta se sitúa en el centro de la mesa con sus características visibles. Los jugadores se turnan para colocar una carta de su mano en una fila sobre la mesa, pudiendo insertarla entre otras dos cartas ya colocadas. Tras colocarla, el jugador revela las características de la carta. Si la carta se ha colocado correctamente —es decir, si la característica elegida (longitud o peso) mantiene el orden numérico respecto a las demás cartas en la mesa—, la carta permanece en su lugar. En caso contrario, la carta se retira del juego y el jugador roba una nueva carta del mazo para añadirla a su mano.
El primer jugador que se deshaga de todas sus cartas colocándolas correctamente gana la partida.
Lectura editorial
Cardline: Dinosaurios se mueve en mesas de 2 a 8 jugadores con partidas de 15 minutos y un peso ligero. Temáticamente es pura biología. Tiene presencia en mesa y gestiona bien el caos: pide más adaptación que control total.
Mejor a
2 y 3 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Funciona bien de 2 a 8 jugadores, pero donde más brilla es a 2 y 3. Jugarlo al máximo de participantes es viable; la partida se alarga un poco, pero el juego escala sin problemas.
Es un juego ligero de cabeza, se entiende rápido y no agota. La complejidad real reside más en la explicación inicial que en la profundidad de sus reglas.
La duración publicada de 15 minutos es optimista. Es un título que exige más tiempo del que aparenta; es mejor reservar una sesión completa para jugarlo con calma.
No es un juego de control total. La clave está en convivir con la incertidumbre y tomar buenas decisiones sobre la marcha, adaptándose a lo que va saliendo.
Es de esos juegos que llaman la atención en mesa por su aspecto y por cómo despliegan sus componentes.
Es un juego que puede rotar mucho sin hacerse pesado. Para mesas de 2 o 3 jugadores, encaja muy bien. En solitario pierde gran parte de su atractivo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
5,98
Complejidad
1,10
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 y 3 jugadores
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