Oferta con ficha del juego enlazada
Atrapa al Ladrón
Oferta reciente
Oferta con ficha del juego enlazada
Oferta reciente
Stock
📢 FNAC suele ofrecer poco stock (a veces 1 o 2 unidades). Si te interesa algo, no lo pienses demasiado 🦋
Contexto del juego enlazado
En la preparación de la partida, se troquelan 24 figuras de las tarjetas y se les coloca una peana de plástico a cada una. El jefe de Scotland Yard recibe 12 policías, 6 carpetas numeradas de alto secreto, los planos secretos y 3 fichas de admiración. El otro jugador, líder de una banda de espionaje internacional, obtiene 12 personajes con sus dosieres, 3 fichas de espía y 9 fichas de admiración.
Para la estrategia, ambos jugadores se colocan de espaldas. El jefe de Scotland Yard toma 6 carpetas de edificios y 3 planos secretos ocultos, y en otros lugares, fichas de admiración. El jefe espía decide qué 3 personajes son espías y cuáles no, colocando las fichas de espía en los dosieres de los personajes elegidos; los demás recibirán una ficha de admiración.
En cuanto a la mecánica de juego, cada jugador, en su turno, gira la rueda y avanza sus figuras. La ruleta indica cuántas casillas mover. La policía comienza en Trafalgar Square (casilla azul), y los personajes en las casillas rojas. Tanto los personajes como la policía pueden avanzar o retroceder, pero no en el mismo turno; cada figura solo puede moverse en una dirección.
Las indicaciones de la ruleta presentan tres símbolos diferentes: una figura para mover, un guante y un silbato. La figura permite mover. El guante indica que un solo policía puede avanzar el siguiente turno tantas casillas como si la policía, con ese movimiento, se detiene en una casilla con un personaje, este deberá identificarse. Si sale un silbato, el resultado del siguiente turno se duplicará.
Lectura editorial
Atrapa al Ladrón propone partidas de 60 min para 2 jugadores, en una franja de peso medio-ligero. Se apoya en tirar/girar y mover, junto al despliegue secreto de unidades, todo dentro de una ambientación de deducción. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Fácil
Es un juego diseñado exclusivamente para 2 jugadores, donde la interacción directa es el eje central de la experiencia.
Entra fácil para lo que ofrece. No es un juego trivial, pero tampoco exige una mesa experta. Su peso medio-ligero lo hace accesible sin renunciar a decisiones interesantes.
Las partidas se mueven en torno a los 60 minutos. Es un juego bastante ágil, lo que invita a repetir. Su ritmo real es más fluido de lo que a veces parece sobre el papel, encajando bien como sesión contenida y de salida relativamente fácil a mesa.
Funciona mejor cuando la coordinación y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. La deducción se mezcla con el azar controlable del movimiento, generando una tensión constante en el cat-and-mouse.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Luce muy bien y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida, reforzando la inmersión en la temática de espías.
Va bien para mesas ya rodadas que busquen masticar decisiones sin irse a un euro duro. Encaja especialmente en grupos familiares o mixtos que quieran entrar rápido y disfrutar de la experiencia más allá del castigo mental.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,51
Complejidad
2,33
Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquí ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego
29.99 EUR 12.00 EUR -59%