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Bienvenido a la Mazmorra
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Contexto del juego enlazado
Bienvenido a la Mazmorra (lanzado originalmente como Dungeon of Mandom) es un juego de forzar la suerte en el que 2-4 jugadores se turnan para desafiarse mutuamente a entrar en una mazmorra con menos equipo del que disponen inicialmente, mientras la llenan de monstruos. Los jugadores pueden ganar la partida si consiguen 2 rondas, o ser eliminados si pierden 2 rondas. Cada jugador tiene una carta de personaje a doble cara, con un lado blanco y otro rojo. La primera victoria se marca girando la carta de personaje, y la primera derrota la voltea al lado rojo. Una segunda derrota implica retirar la carta del juego.
El juego se desarrolla por rondas. Se prepara un personaje base con todo su equipo, representando a cada jugador como un explorador de mazmorras completamente equipado.
En cada ronda, el jugador inicial (quien desafió la mazmorra por última vez o el último jugador en entrar en una mazmorra) puede elegir robar una carta del mazo de monstruos o pasar su turno.
Si decide robar, puede hacer una de estas dos cosas: (1) quedarse la carta y descartar una pieza de equipo, o (2) colocarla boca abajo en la mazmorra. Al colocarla boca abajo, se forma el mazo de la mazmorra, que se llena de monstruos a los que el retador deberá enfrentarse más tarde. Si el jugador decide pasar su turno, no podrá participar en el resto de la ronda. Una vez que solo queda un jugador después de que todos los demás hayan pasado, ese jugador se convierte en el retador y debe entrar en la mazmorra con el equipo que le quede.
El retador va revelando cartas del mazo de la mazmorra y lucha contra los monstruos. Algunas piezas de equipo permiten anular el daño enemigo o resistirlo aumentando los puntos de vida (HP). Si el jugador sobrevive a la mazmorra con al menos 1 HP, gana esa ronda. Si no, pierde. Después, los jugadores barajan todas las cartas para formar un nuevo mazo de monstruos y reequipan todo el equipo para empezar una nueva ronda.
La partida termina cuando alguien ha ganado dos veces o cuando solo queda un jugador en pie.
Bienvenido a la Mazmorra incluye cuatro sets diferentes de cartas de personaje, mientras que Dungeon of Mandom solo tiene un único personaje.
Lectura editorial
Bienvenido a la Mazmorra propone partidas de 30 min para 2-4 jugadores, en una franja de peso ligero. Se apoya en apuestas y faroleo dentro de una ambientación de mazmorreo. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El rango de 2 a 4 jugadores funciona, pero rinde mejor a 3. A ese número, el faroleo y las apuestas se tensan de forma óptima, sin el caos de cuatro ni la previsibilidad de dos.
Tiene poca carga mental; entra más por el ritmo que por estudiar un reglamento denso. La curva de aprendizaje es suave, no por la complejidad de sus reglas, sino por la necesidad de cogerle el punto al faroleo y la gestión de la memoria.
La caja lo sitúa en torno a 30 minutos. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores. Su ritmo real es más ágil de lo que a veces parece sobre el papel, así que encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil.
Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. Es un juego de faroleo y memoria, donde la tensión de las apuestas y la gestión de la información en mano marcan el pulso de la sesión.
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida, con una estética que acompaña bien la temática de mazmorra.
Por peso y duración, puede salir cualquier noche sin planear nada. Si sueles tener un grupo de 3 jugadores, este es un juego muy recomendable para sacar a mesa con facilidad y disfrutar de sesiones rápidas de faroleo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,52
Complejidad
1,23
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
3 jugadores
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