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Exit: el Juego + Puzzle – el Templo Perdido
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Contexto del juego enlazado
En Exit: El Juego + Puzzle – El Templo Sagrado, una emocionante carrera por la selva comienza en una pequeña isla del Océano Índico. Antes de que los jugadores puedan explorar el misterioso templo, deben resolver intrincados rompecabezas y montar cuatro puzles. Todos los miembros del equipo deben esforzarse al máximo para alcanzar el objetivo, mientras se deshacen de molestos cazadores de tesoros.
En esta entrega de la serie EXIT, los jugadores compiten a través de la jungla de una pequeña isla en el Océano Índico, intentando salvar al profesor y encontrar el Templo Sagrado antes que los cazadores de tesoros.
Esta vez, la experiencia es diferente, ya que hay acertijos ocultos dentro de otros acertijos, que a su vez están dentro de puzles. Al igual que otros títulos de EXIT, este juego no incluye tablero. Sin embargo, tampoco contiene cartas; en su lugar, esta nueva adición a la serie EXIT incorpora cuatro puzles que se irán descubriendo y montando sección a sección, uno tras otro, a lo largo de la partida. Cada puzle completado crea una imagen que revela lo que se necesita encontrar en el juego y cómo es cada habitación.
Al inicio de la partida, los jugadores solo disponen de una bolsa de puzle con piezas de dorso grisáceo-azul sin patrón, y el disco decodificador. No obstante, también se encontrarán objetos extraños durante el juego que pueden ser útiles para resolver los acertijos de cada puzle.
El juego termina cuando se ha resuelto el último acertijo y se ha salvado al profesor y el templo.
Nivel de dificultad: 3 de 5.
Lectura editorial
Exit: el Juego + Puzzle – el Templo Perdido es un cooperativo para 1-4 jugadores, con partidas de 90-180 minutos y un peso medio-ligero. No solo propone mecánicas interesantes, también luce bien en mesa.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El rango de 1 a 4 jugadores es amplio, pero rinde mejor a 2. A más jugadores, el entreturno se alarga y la experiencia pierde fluidez.
Tiene la chicha justa para picar sin llegar a ser un quemacerebros. El reglamento entra bien y no exige un esfuerzo extra para empezar a jugar.
Las partidas se mueven entre los 90 y los 180 minutos. Es un juego que pide su hueco en la agenda, especialmente si se juega a tope de jugadores, donde la duración se estira.
Es un cooperativo que funciona, que gusta en mesa y que deja buen sabor de boca. No busca ser el juego del año, pero cumple con lo que promete.
Es de esos juegos que despliegan bien y llaman la atención por su estética. La presencia en mesa es potente y ayuda a la inmersión.
Encaja en grupos que ya tienen horas de vuelo y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo de la partida. Para un grupo fijo de 2 jugadores, funciona genial y pide revancha.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,28
Complejidad
2,40
Dep. idioma
Injugable en otro idioma
Mejor a
2 jugadores
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