t0n3 Chollos Juegos de Mesa

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Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Ficha del juego

Blue Max

Nota BGG 7,19 Jugadores: 2-6 jugadores Duración: 60 min Edad: +13 Año: 1983 Idioma: Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve FichaBGG

Guía rápida

Comprar Blue Max barato: qué mirar antes

Blue Max es un juego de mesa pensado para 2-6 jugadores, partidas de 60 min y recomendado desde +13.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 7,19 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,27 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 y 6 jugadores y una dependencia del idioma algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve.

Si buscas comprar Blue Max barato, revisa antes descuento, tienda, edición e idioma: ahora mismo esta ficha conecta con 1 oferta relacionada activa, así que puedes pasar de la parte informativa a la compra con contexto.

Puntuacion

7,19

Complejidad

2,27

Dep. idioma

Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve

Mejor a

4 y 6 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Blue Max se mueve en mesas de 2 a 6 jugadores con partidas de 60 minutos y un peso medio-ligero. Su corazón está en los éxitos y fallos críticos, con tiradas de dados y un envoltorio de aviación. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando aceptas que no todo se controla.

Mejor a

4 y 6 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Fácil

Ojo con

Revisión

Escalabilidad

El rango de 2 a 6 jugadores funciona, pero Blue Max brilla con 4 o 6 pilotos en mesa. Con todos los asientos ocupados, la partida se alarga un poco, aunque el ritmo se mantiene sin decaer.

Dificultad y curva

Tiene su chicha estratégica, pero el reglamento se explica bien. No es un juego para novatos puros, pero tampoco asusta a quien ya tiene algunas partidas a sus espaldas. La curva de entrada es suave, más por la asimilación de las tácticas que por la densidad de las reglas en sí.

Duración y ritmo

La duración de 60 minutos que indica la caja es bastante realista. Es un juego ágil, lo que invita a encadenar varias partidas o a sacarlo a mesa con frecuencia.

Sensaciones

Blue Max convive bien con el azar. Pide cintura y capacidad de adaptación a lo que dicten los dados, más que un cálculo milimétrico. Se sitúa en esa franja de juegos que se disfrutan sin necesidad de ser una obra maestra, ofreciendo una experiencia directa y entretenida.

Cómo luce en mesa

Es un juego que entra por los ojos. Su presencia en mesa es potente y el despliegue de componentes llama la atención, lo que siempre ayuda a la hora de sacarlo.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición es funcional, pero conviene revisar las FAQ o posibles erratas antes de la primera partida para evitar dudas o confusiones durante el juego.

Para quién encaja

Blue Max encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que buscan. Para mesas que se mueven entre 4 y 6 jugadores, es una opción sólida que ofrece una buena dosis de estrategia y azar controlado.

Descripción editorial

Descripción del juego

En "Blue Max", cada jugador pilota un avión de la Primera Guerra Mundial en un combate aéreo. Este wargame se puede jugar como una campaña, donde nuevos aviones están disponibles a medida que avanza el tiempo y los pilotos que sobreviven mejoran sus habilidades.

Cada avión tiene una hoja de maniobras que indica cuáles puede realizar. Algunas maniobras solo pueden ser ejecutadas por pilotos as, y otras están "restringidas", lo que significa que no se pueden repetir en turnos consecutivos para evitar que el avión entre en pérdida.

Si un avión "sigue" a otro, el piloto del avión perseguido debe revelar si va a la derecha, a la izquierda o recto. Se puede disparar hacia adelante desde el avión, a menos que sea un bombardero con un observador/artillero en la parte trasera (con armas giratorias). El daño se resuelve en una tabla que determina la gravedad en términos de impactos azules y rojos; luego se extrae el número indicado de fichas de color de una copa. Los impactos pueden afectar las alas, la cola, el motor, etc. Existe la posibilidad de que el piloto muera o que el avión se incendie.

Finalmente, el combustible se agota y los pilotos se retiran para luchar otro día, si es que han sobrevivido. El juego es muy divertido con un gran número de jugadores; se pueden colocar más de 20 aviones en el mapa a la vez, equilibrando los aviones más potentes con pilotos menos experimentados.

La segunda edición introdujo reglas básicas de altitud, y en 1995 GDW publicó reglas completas para miniaturas. La edición de 2014 de Blue Max incorporó cambios sustanciales y se puede encontrar en su propia página de juego.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

In "Blue Max", each player pilots a World War I airplane in a dogfight. This wargame can be played as a campaign, with new planes becoming available as time passes, and with surviving pilots getting better at what they do.

Each plane has a maneuver sheet showing which ones it is allowed to do -- some maneuvers can only be executed by ace pilots, and other maneuvers are "restricted" in the sense that they can't be repeated from one turn to the next (the plane would stall).

If you "tail" another plane, its pilot must show you whether he's going right, left or straight ahead. You get to shoot ahead of your plane, unless you have a bomber with an observer/gunner in the back (swivel-mounted guns). Damage is rolled on a table that determines severity in terms of blue and red hits; you then draw the indicated number of coloued chits from a cup. Hits are taken to the wings, tail, engine, etc. There's a chance the pilot is killed, or that the plane catches fire.

Fuel eventually runs out and the pilots fly off to meet another day --if they survived. This is a lot of fun with massive numbers of players; you can put the 20-odd planes on the map at once, balancing the better airplanes with weaker pilots.

The second edition introduced crude altitude rules, and in 1995 GDW put out full-blown miniatures rules.

The 2014 edition of Blue Max had substantial changes, and can be found with its own game page HERE.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Blue Max
Título original
Blue Max
Año de publicación
1983
Puntuación
7,19
Complejidad
2,27
Mejor a
4 y 6 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Blue Max

¿Para cuántos jugadores encaja Blue Max?

La ficha lo sitúa en 2-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 y 6 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Blue Max?

Las partidas se mueven en torno a 60 min. En complejidad aparece alrededor de 2,27 sobre 5.

¿Blue Max depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

¿Dónde comprar Blue Max barato o en oferta?

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