Ficha del juego
Oca Gigante
También conocido como Game of Goose
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Game of Goose
Guía rápida
Oca Gigante es un juego de mesa pensado para 2-6 jugadores, partidas de 20 min y recomendado desde +5.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 3,55 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,05 sobre 5, su mejor encaje habitual a 4 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
3,55
Complejidad
1,05
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
Lectura editorial
Oca Gigante se mueve en un rango de 2 a 6 jugadores, con partidas de unos 20 minutos y un peso muy ligero. Combina tirada de dados con eventos temáticos de animales. Su presencia en mesa es potente y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego admite de 2 a 6 jugadores, pero rinde mejor a 4. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el entreturno se estira un poco más de la cuenta.
Es un juego ligero de cabeza: se entiende rápido y no agota. Las reglas son claras y entra bien, sin pedir un esfuerzo extra para dominarlo.
Las partidas se resuelven en unos 20 minutos. La duración puede estirarse si la mesa está llena o si hay algo de AP en mesa.
El atractivo visual es innegable; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción acompaña bien la propuesta.
Oca Gigante es un juego que puede rotar mucho sin hacerse pesado. Si tu grupo habitual es de 4, es una opción recomendable. En solitario pierde buena parte de su gracia.
Descripción editorial
El Juego de la Oca es un clásico infantil ancestral, con posibles orígenes en el antiguo juego egipcio de Mehen, practicado en los inicios del Imperio Antiguo.
En el siglo XVI, Francesco de Medici envió una copia de este juego al rey Felipe II de España. Durante esa época, se convirtió en uno de los juegos más populares de Europa.
Hacia 1600, los herederos de Benoît Rigaud imprimieron en Lyon "Le Jeu de l'oye, renouvellé des Grecs, jeu de grand plaisir, comme aujourd'huy princes & grands seigneur" [sic] "le pratiquent" —"El juego de la oca, renovado de los griegos, juego de gran placer, tal como hoy lo practican príncipes y grandes señores"—, la copia francesa más antigua conocida.
El padre Claude-François Menestrier describe el juego en su "Bibliothèque curieuse et instructive" (1704): "Hay otro tipo de juego, que parece más fácil de aprender y de jugar; es el juego de la oca, tan común, y se dice que proviene de los griegos, aunque no se encuentra nada al respecto en sus autores. Este juego es mucho más sencillo que los de cartas, porque siempre se muestra por completo a los jugadores, y, al tener forma de caracol o serpiente en espiral, es apropiado para imprimir las cosas que uno quiere aprender...".
El juego fue un éxito instantáneo en Francia en el siglo XVII y dio lugar a numerosas variantes (educativas, conmemorativas, etc.) hasta la actualidad.
Más tarde, alrededor de 1750, apareció en Inglaterra, según Whitehouse, bajo el título "Royall & most pleasant game of the goose – Invented at the Consistory in Rome and are printed and sold by H. OVERTON at Ye White Horse without Newgate where all sorts of Fine Prints and maps are Sold and Framed at Reasonable Rate" (El juego real y más agradable de la oca – Inventado en el Consistorio de Roma e impreso y vendido por H. OVERTON en Ye White Horse, sin Newgate, donde se venden y enmarcan todo tipo de grabados y mapas a precios razonables).
En 1851, el editor estadounidense J.P. Beach de Nueva York lo copió y lo tituló The Jolly Game of Goose. Una edición de 1855 se llamó simplemente The Game of Goose.
Es un juego de carreras sencillo que utiliza un tablero en espiral con ilustraciones. Su principio fundamental, compartido con el de Serpientes y Escaleras y el posterior Juego de la Vida, es que la virtud es recompensada y el vicio es castigado.
Schmidt Spiele recomienda su Gänsespiel para mayores de 5 años.
Bibliografía: Whitehouse, F. R. B. (1971) [1951]. Table games of Georgian and Victorian days. Birmingham: Priory Press Ltd. 'Jeux de princes, jeux de vilains', editado por Eve Netchine, Bibliothèque nationale de France / Seuil (2009).
El tablero consiste en un recorrido con casillas numeradas consecutivamente (normalmente 63), a menudo dispuesto en espiral con el punto de partida en el exterior. La ficha de cada jugador se mueve según las tiradas de uno o dos dados. Repartidas por el tablero hay varias casillas con la imagen de una oca; caer en una oca permite al jugador avanzar de nuevo la misma distancia. Atajos adicionales, como las casillas marcadas con un puente, mueven al jugador a otra posición específica. También hay algunas casillas de penalización que obligan al jugador a retroceder o a perder uno o más turnos, siendo la más reconocible la marcada con una calavera, que simboliza la muerte; caer en esta casilla hace que el jugador vuelva al inicio. En los tableros españoles, el reverso suele ser un tablero de Parchís.
Se han creado muchas versiones temáticas del juego, que abordan temas tan diversos como el patinaje sobre hielo, Richard Nixon o las bombas de aguas residuales. Estas ediciones pueden ser valoradas por sus méritos históricos o artísticos incluso por quienes no tienen interés en el juego en sí, habiéndose vendido algunas por miles de dólares en subastas o exhibido en museos.
Versión original
The Game of Goose is an ancient children's classic, possibly tracing its roots all the way to the Ancient Egyptian game of Mehen which was played in early Old Kingdom times.
Francesco de Medici in Italy sent a copy of this game to King Felipe II of Spain during the 16th century. It became one of the most popular games in Europe during that time.
Circa 1600, Benoît Rigaud's heirs printed in Lyon "Le Jeu de l'oye, renouvellé des Grecs, jeu de grand plaisir, comme aujourd'huy princes & grands seigneur" [sic] "le pratiquent" - Le jeu de l'oie, renewed from the Greeks, game of great pleasure, as today princes and great lord [sic] play it -, the oldest French copy known.
Father Claude-François Menestrier describes the game in his "Bibliothèque curieuse et instructive" (1704) : 'There's another type of game, that seems easier to learn, and easier to play; it's the game of goose so common and it is said to come from the Greeks, though nothing can be found about it in their authors. This game is much easier than cards game, because it's always wholly displayed to the players, and, being in the form of a snail or spirally folded snake, it's appropriate to print the things that one wants to learn...'.
The game became an instant hit in France in the 1600s, and engendered a lot of variants (educational, commemorative, ...) up to the present day.
It turned up later in England about 1750, according to Whitehouse, under the title "Royall & most pleasant game of the goose - Invented at the Consistory in Rome and are printed and sold by H. OVERTON at Ye White Horse without Newgate where all sorts of Fine Prints and maps are Sold and Framed at Reasonable Rate".
By 1851 it had been copied by the American publisher J.P. Beach of New York who entitled it The Jolly Game of Goose. An 1855 edition was called simply The Game of Goose.
It is a simple game of racing, using a spiral track with lovely illustrations. The main principle is one shared with Snakes and Ladders as well as the later Game of Life: virtue is rewarded and vice is punished.
Schmidt Spiele rates their Gänsespiel for ages 5 and up.
Bibliography Whitehouse, F. R. B. (1971) [1951]. Table games of Georgian and Victorian days. Birmingham: Priory Press Ltd. 'Jeux de princes, jeux de vilains', edited by Eve Netchine, Bibliothèque nationale de France / Seuil (2009).
--gameplay description from Wikipedia: The board consists of a track with consecutively numbered spaces (usually 63), and is often arranged in a spiral with the starting point at the outside. Each player's piece is moved according to throws of one or two dice. Scattered throughout the board are a number of spaces on which a goose is depicted; landing on a goose allows the player to move again by the same distance. Additional shortcuts, such as spaces marked with a bridge, move the player to some other specified position. There are also a few penalty spaces which force the player to move backwards or lose one or more turns, the most recognizable being the one marked with a skull and symbolizing death; landing on this space results in the player being sent back to start. On Spanish boards the reverse is usually a Pachisi board.
Many themed versions of the game have been created, depicting topics as diverse as ice skating, Richard Nixon, and sewage pumps. These can be valued for their historical or artistic merits even by those who have no interest in the game itself, with some editions having been sold for thousands of dollars at auction or displayed in museums.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2-6 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 4 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 20 min. En complejidad aparece alrededor de 1,05 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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