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Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

El Juego de la Oca es un clásico infantil ancestral, con posibles orígenes en el antiguo juego egipcio de Mehen, practicado en los inicios del Imperio Antiguo.

En el siglo XVI, Francesco de Medici envió una copia de este juego al rey Felipe II de España. Durante esa época, se convirtió en uno de los juegos más populares de Europa.

Hacia 1600, los herederos de Benoît Rigaud imprimieron en Lyon "Le Jeu de l'oye, renouvellé des Grecs, jeu de grand plaisir, comme aujourd'huy princes & grands seigneur" [sic] "le pratiquent" —"El juego de la oca, renovado de los griegos, juego de gran placer, tal como hoy lo practican príncipes y grandes señores"—, la copia francesa más antigua conocida.

El padre Claude-François Menestrier describe el juego en su "Bibliothèque curieuse et instructive" (1704): "Hay otro tipo de juego, que parece más fácil de aprender y de jugar; es el juego de la oca, tan común, y se dice que proviene de los griegos, aunque no se encuentra nada al respecto en sus autores. Este juego es mucho más sencillo que los de cartas, porque siempre se muestra por completo a los jugadores, y, al tener forma de caracol o serpiente en espiral, es apropiado para imprimir las cosas que uno quiere aprender...".

El juego fue un éxito instantáneo en Francia en el siglo XVII y dio lugar a numerosas variantes (educativas, conmemorativas, etc.) hasta la actualidad.

Más tarde, alrededor de 1750, apareció en Inglaterra, según Whitehouse, bajo el título "Royall & most pleasant game of the goose – Invented at the Consistory in Rome and are printed and sold by H. OVERTON at Ye White Horse without Newgate where all sorts of Fine Prints and maps are Sold and Framed at Reasonable Rate" (El juego real y más agradable de la oca – Inventado en el Consistorio de Roma e impreso y vendido por H. OVERTON en Ye White Horse, sin Newgate, donde se venden y enmarcan todo tipo de grabados y mapas a precios razonables).

En 1851, el editor estadounidense J.P. Beach de Nueva York lo copió y lo tituló The Jolly Game of Goose. Una edición de 1855 se llamó simplemente The Game of Goose.

Es un juego de carreras sencillo que utiliza un tablero en espiral con ilustraciones. Su principio fundamental, compartido con el de Serpientes y Escaleras y el posterior Juego de la Vida, es que la virtud es recompensada y el vicio es castigado.

Schmidt Spiele recomienda su Gänsespiel para mayores de 5 años.

Bibliografía: Whitehouse, F. R. B. (1971) [1951]. Table games of Georgian and Victorian days. Birmingham: Priory Press Ltd. 'Jeux de princes, jeux de vilains', editado por Eve Netchine, Bibliothèque nationale de France / Seuil (2009).

El tablero consiste en un recorrido con casillas numeradas consecutivamente (normalmente 63), a menudo dispuesto en espiral con el punto de partida en el exterior. La ficha de cada jugador se mueve según las tiradas de uno o dos dados. Repartidas por el tablero hay varias casillas con la imagen de una oca; caer en una oca permite al jugador avanzar de nuevo la misma distancia. Atajos adicionales, como las casillas marcadas con un puente, mueven al jugador a otra posición específica. También hay algunas casillas de penalización que obligan al jugador a retroceder o a perder uno o más turnos, siendo la más reconocible la marcada con una calavera, que simboliza la muerte; caer en esta casilla hace que el jugador vuelva al inicio. En los tableros españoles, el reverso suele ser un tablero de Parchís.

Se han creado muchas versiones temáticas del juego, que abordan temas tan diversos como el patinaje sobre hielo, Richard Nixon o las bombas de aguas residuales. Estas ediciones pueden ser valoradas por sus méritos históricos o artísticos incluso por quienes no tienen interés en el juego en sí, habiéndose vendido algunas por miles de dólares en subastas o exhibido en museos.

Lectura editorial

Análisis del juego

Oca Gigante se mueve en un rango de 2 a 6 jugadores, con partidas de unos 20 minutos y un peso muy ligero. Combina tirada de dados con eventos temáticos de animales. Su presencia en mesa es potente y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El juego admite de 2 a 6 jugadores, pero rinde mejor a 4. A máximo de jugadores funciona bien, aunque el entreturno se estira un poco más de la cuenta.

Dificultad y curva

Es un juego ligero de cabeza: se entiende rápido y no agota. Las reglas son claras y entra bien, sin pedir un esfuerzo extra para dominarlo.

Duración y ritmo

Las partidas se resuelven en unos 20 minutos. La duración puede estirarse si la mesa está llena o si hay algo de AP en mesa.

Cómo luce en mesa

El atractivo visual es innegable; es de esos juegos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción acompaña bien la propuesta.

Para quién encaja

Oca Gigante es un juego que puede rotar mucho sin hacerse pesado. Si tu grupo habitual es de 4, es una opción recomendable. En solitario pierde buena parte de su gracia.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

3,55

Complejidad

1,05

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

4 jugadores

Título original

Game of Goose

Autores

(Uncredited)

Categorías

Animals Children's Game Educational Racing

Mecánicas

Tirada de dados Eventos Perder un turno Carreras Tirar / girar y mover Movimiento por recorrido

Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquí ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego

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