t0n3 Chollos Juegos de Mesa

t0n3 Chollos Juegos de Mesa

Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.

Guía rápida

Comprar Lisboa barato: qué mirar antes

Lisboa es un juego de mesa pensado para 1-4 jugadores, partidas de 60-120 min y recomendado desde +12.

Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 8,16 sobre 10, una complejidad aproximada de 4,56 sobre 5, su mejor encaje habitual a 3 jugadores y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.

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Puntuacion

8,16

Complejidad

4,56

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

3 jugadores

Lectura editorial

Análisis del juego

Lisboa entra en un rango de 1-4 jugadores, con sesiones de 60-120 min y un peso alto. Su propuesta se asienta en mayorías / influencia de área y gestión de mano. Es un euro duro de enorme amplitud: pide planificación, cintura con los dados y varias partidas para leer bien todas sus rutas.

Mejor a

3 jugadores

Peso

Alto

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

Lisboa se mueve entre 1 y 4 jugadores, pero su mejor número son 3. A ese recuento la mesa fluye con un entreturno ajustado y la interacción se siente más tensa sin llegar a saturar.

Dificultad y curva

Es un juego exigente de verdad, que castiga los errores y pide calma para entrar. Cuesta explicarlo en la primera sesión, y dominar el sistema requiere bastante más que conocer las reglas. Pide una primera partida con rodaje y una mesa con cierta experiencia, porque la carga estratégica sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. Entra mejor de lo que aparenta y se deja enseñar con menos fricción de la que su caja o su tema podrían sugerir.

Duración y ritmo

La duración publicada se mueve en 60-120 minutos. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se mueve con más fluidez de la que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego. Conviene saber que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno.

Sensaciones

Lisboa tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total, sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida. La reconstrucción de la capital lusa tras el triple cataclismo (terremoto-tsunami-incendio) se siente como un desafío constante de optimización y adaptación. Es un eurogame que se entiende en cuanto lo pruebas y que pide más partidas para desentrañar sus sinergias.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. La elección del ilustrador Pedro Soto es una grata sorpresa que eleva la presencia en mesa. La organización interna de la caja, sin embargo, debe estar a la altura del material.

Edición, inserto y mantenimiento

La caja original no ayuda mucho a la organización; conviene buscar una solución para el guardado. El inserto de serie no facilita el mantenimiento ni la preparación del juego.

Para quién encaja

Su sitio natural está en mesas expertas que no le tengan miedo a la densidad y que disfruten de euros con chicha. Si soléis jugar a 3, aquí está en su salsa. Encaja especialmente bien en grupos que quieran un desafío estratégico y que disfruten de la optimización y la gestión de mano.

Descripción editorial

Descripción del juego

Lisboa es un juego sobre la reconstrucción de la ciudad tras el gran terremoto de 1755. El 1 de noviembre de ese año, Lisboa sufrió un seísmo de magnitud estimada entre 8.5 y 9.0, seguido de un tsunami y tres días de incendios. La ciudad quedó casi totalmente destruida.

El Marqués de Pombal —Sebastião José de Carvalho e Melo— era entonces Ministro de Asuntos Exteriores y el Rey le encargó la reconstrucción de Lisboa. El Marqués de Pombal reunió un equipo de ingenieros y arquitectos. Los jugadores, miembros de la nobleza, usarán su influencia en la reconstrucción y el desarrollo comercial de la nueva ciudad. Trabajarán con los arquitectos para levantar Lisboa de nuevo, con el Marqués para impulsar el comercio y con el Rey para abrir todos los edificios. La verdadera razón para todo esto no es la grandeza, la fama o la fortuna, sino lo más importante de la época: las pelucas.

Lisboa se juega sobre un mapa real del centro de la ciudad. Durante la planificación del proyecto, el tipo de negocio permitido en cada calle se determinó previamente. El motor económico se basa en la riqueza del tesoro real, que es controlado por las acciones de los jugadores durante la partida, haciendo que cada juego sea una experiencia diferente. La partida termina tras un número fijo de rondas, y el jugador que reúna más pelucas al final de la partida gana.

El juego se desarrolla por rondas. En cada ronda, todos los jugadores realizan un turno. Pueden colocar una carta en su zona de juego o reemplazar una carta de esta. Durante la partida, los jugadores programan audiencias para obtener favores de personajes, relacionados con el comercio, la construcción y las aperturas. Los edificios icónicos puntúan las tiendas, y estas proporcionan ingresos a los jugadores. Los jugadores deben gestionar la influencia, las licencias de construcción, los permisos de tienda, el poder de la iglesia, los trabajadores y el dinero, siendo el coste de los trabajadores dependiente del prestigio de cada jugador.

Versión original

Texto original del juego

Consultar texto original

Lisboa is a game about the reconstruction of Lisboa after the great earthquake of 1755.

On November 1, 1755, Lisbon suffered an earthquake of an estimated magnitude of 8.5–9.0, followed by a tsunami and three days of fires. The city was almost totally destroyed. The Marques of Pombal — Sebastião José de Carvalho e Melo — was the then Minister of Foreign Affairs and the King put him in charge of the reconstruction of Lisbon. The Marques of Pombal gathered a team of engineers and architects and you, the players, are members of the nobility; members who will use your influence in the reconstruction and business development of the new city. You will work with the architects to build Lisbon anew, with the Marquis to develop commerce and with the King to open all the buildings, but the true reason you do all this is not for greatness or fame or even fortune, but for the most important thing of all in that time: wigs.

Lisboa is played on a real map of downtown Lisbon. During the planning of the downtown project, the type of business permitted in each street was previously determined. The economic motor is driven by the wealth of the royal treasure and this treasure is controlled by player actions during the game, making each game a totally different experience. The game ends after a fixed number of rounds and whoever gathers the most wigs by the end of the game wins.

Lisboa is played in rounds. Each round, all players play one turn. They may place one card on their display or replace one card from this display. During the game, players schedule hearings to get character favors, such as commerce, construction, and openings. The iconic buildings score the stores and stores provide income to the players. Players need to manage influence, construction licenses, store permits, church power, workers and money, with the workers' cost being dependent on the prestige of the players.

Datos esenciales

Datos del juego

Título
Lisboa
Título original
Lisboa
Año de publicación
2017
Puntuación
8,16
Complejidad
4,56
Mejor a
3 jugadores

Preguntas frecuentes

Dudas rápidas sobre Lisboa

¿Para cuántos jugadores encaja Lisboa?

La ficha lo sitúa en 1-4 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 3 jugadores.

¿Qué duración y dificultad tiene Lisboa?

Las partidas se mueven en torno a 60-120 min. En complejidad aparece alrededor de 4,56 sobre 5.

¿Lisboa depende mucho del idioma?

La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.

¿Dónde comprar Lisboa barato o en oferta?

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