Ficha del juego
Onirim (2ª edición)
También conocido como Onirim
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
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Ficha del juego
También conocido como Onirim
Guía rápida
Onirim (2ª edición) es un juego de mesa pensado para 1-2 jugadores, partidas de 15 min y recomendado desde +8.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,62 sobre 10, una complejidad aproximada de 1,65 sobre 5, su mejor encaje habitual a 1 jugador y una dependencia del idioma sin texto necesario durante la partida.
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Puntuacion
6,62
Complejidad
1,65
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
1 jugador
Lectura editorial
Onirim (2ª edición) es un juego de cartas para 1-2 jugadores que destaca por sus sesiones rápidas de 15 minutos y su peso ligero. Su propuesta cooperativa y de gestión de mano se apoya en una producción que lo hace muy atractivo en mesa.
Mejor a
1 jugador
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
Aunque admite de 1 a 2 jugadores, Onirim brilla especialmente en solitario. Es su configuración óptima y donde el juego despliega todo su potencial.
Las reglas de Onirim se asimilan en cinco minutos, lo que lo convierte en un juego fácil de explicar. La verdadera curva de aprendizaje no está en la densidad del reglamento, sino en dominar las sinergias y el tempo de la partida.
Con una duración real de unos 15 minutos, Onirim es encaja muy bien en sesiones cortas. Funciona muy bien como filler entre juegos más largos o como cierre de noche.
Las sensaciones en mesa giran en torno a la optimización constante, la gestión de mano y la búsqueda de encadenar sinergias. La clave es pelear por el tempo de la partida para superar los desafíos del mazo.
Onirim es uno de esos juegos que entra por los ojos. Su presencia en mesa es potente y su despliegue visual invita a jugar, justificando buena parte de su atractivo.
Este es un juego que puede rotar mucho sin generar fatiga. Si tu perfil de juego incluye muchas partidas en solitario, Onirim es una opción sólida que encaja a la perfección.
Descripción editorial
En Onirim, eres un onironauta perdido en un misterioso laberinto. Tu objetivo es descubrir las puertas oníricas antes de que se agote el tiempo de tu sueño, o quedarás atrapado para siempre.
Puedes vagar por las cámaras de los sueños esperando que el azar te revele las puertas, o puedes detenerte en cada tipo de habitación. En ambos casos, tendrás que lidiar con las Pesadillas que acechan los pasillos del laberinto.
Onirim es un juego de cartas solitario o cooperativo. Tú (y un compañero) debéis trabajar contra el juego para reunir las ocho cartas de Puerta antes de que se agote el mazo. Puedes obtener estas cartas de Puerta jugando tres cartas del mismo color consecutivamente, o descartando (bajo circunstancias específicas) una de tus poderosas cartas de Llave. En ambos casos, tendrás que decidir el mejor uso para cada carta de tu mano y jugar con cuidado para evitar las Pesadillas. Estas cartas están ocultas en el mazo y desencadenarán dolorosos dilemas cuando las robes.
El mazo básico incluye:
8 cartas de Puerta (dos de cada color: rojo, azul, verde y marrón) 10 cartas de Pesadilla 58 cartas de Laberinto: 16 cámaras rojas: 3 llaves, 4 lunas, 9 soles 15 cámaras azules: 3 llaves, 4 lunas, 8 soles 14 cámaras verdes: 3 llaves, 4 lunas, 7 soles 13 cámaras marrones: 3 llaves, 4 lunas, 6 soles
El juego básico incluye tres mini-expansiones, todas independientes y compatibles entre sí:
"Las Torres" introduce un nuevo tipo de carta que permite una mayor búsqueda y manipulación del mazo, a la vez que impone una condición de victoria adicional.
"Sueños Felices y Premoniciones Oscuras" añade bombas de tiempo que obstaculizarán tu progreso en momentos predecibles de tu búsqueda, así como aliados útiles pero poco fiables.
En "El Libro de los Pasos Perdidos y Encontrados", debes encontrar las ocho cartas de Puerta en un orden aleatorio y puedes retirar cartas descartadas del juego para lanzar poderosos hechizos que te ayudarán a completar esta difícil tarea.
Versión original
You are a Dreamwalker, lost in a mysterious labyrinth, and you must discover the oneiric doors before your dreamtime runs out – or you will remain trapped forever!
You may wander through the chambers of dreams, hoping that chance will reveal the doors, or you can linger in each type of room. In both cases, you will have to deal with the slithering Nightmares, which haunt the hallways of the labyrinth.
Onirim is a solo/cooperative card game. You (and a partner) must work (together) against the game to gather the eight Door cards before the deck runs out; you can obtain those Door cards either by playing cards of the same color three turns in a row, or by discarding (under specific circumstances) one of your powerful Key cards. In both cases you will have to decide the best use of each card in your hand and carefully play around the Nightmares. Those cards are hidden in the deck and will trigger painful dilemmas when drawn...
Basic Deck:
8 Door cards - two each of red, blue, green and brown 10 Nightmare cards 58 Labyrinth cards: 16 red chambers: 3 keys, 4 moons, 9 suns 15 blue chambers: 3 keys, 4 moons, 8 suns 14 green chambers: 3 keys, 4 moons, 7 suns 13 brown chambers: 3 keys, 4 moons, 6 suns
Three mini-expansions, all standalone and compatible with one another, are included with the basic game:
"The Towers" introduces a new type of card that allows more searching and deck manipulation, while also imposing an additional victory condition.
"Happy Dreams and Dark Premonitions" adds evil time bombs that will impede your progress at predictable moments of your quest as well as helpful but unreliable allies.
In "The Book of Steps Lost and Found", you must find the eight Door cards in a randomly given order and may remove discarded cards from the game to cast powerful spells that will help you complete this difficult task.
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 1-2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 1 jugador.
Las partidas se mueven en torno a 15 min. En complejidad aparece alrededor de 1,65 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como sin texto necesario durante la partida, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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