Ficha del juego
Pokémon JCC Colección Prémium Mega‐Zygarde Ex
También conocido como Pokémon Trading Card Game
t0n3 Chollos Juegos de Mesa
Ficha del juego con datos clave, texto original y ofertas relacionadas.
Ficha del juego
También conocido como Pokémon Trading Card Game
Guía rápida
Pokémon JCC Colección Prémium Mega‐Zygarde Ex es un juego de mesa pensado para 2 jugadores, partidas de 20 min y recomendado desde +6.
Como referencia rápida, encaja con una valoración media de 6,42 sobre 10, una complejidad aproximada de 2,05 sobre 5, su mejor encaje habitual a 2 jugadores y una dependencia del idioma mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar.
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Puntuacion
6,42
Complejidad
2,05
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 jugadores
Lectura editorial
Pokémon JCC Colección Prémium Mega‐Zygarde Ex se mueve en mesas de 2 jugadores con partidas de 20 min y un peso medio-ligero. Su corazón está en construcción de mazos y gestión de mano, con envoltorio de juego de cartas. Tiene presencia y tiene caos bien llevado: pide más adaptación que control total.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Este es un juego diseñado exclusivamente para 2 jugadores, donde la interacción directa es el eje central de la experiencia.
El juego tiene su chicha estratégica, pero se explica bien. No es un filler para novatos puros, aunque tampoco asusta a quien ya tiene algunas partidas a sus espaldas. La curva de entrada es suave; una vez que se entienden las bases, la partida fluye con naturalidad. La alta dependencia del idioma es un factor a tener en cuenta.
La caja marca unos 20 minutos por partida. Sin embargo, en la práctica, la duración puede estirarse si hay algo de AP en mesa o si los jugadores tienden a darle muchas vueltas a cada turno.
El gusto de jugar reside en hilar acciones, aprovechar los huecos que deja el rival y ver cómo la estrategia de deckbuilding y gestión de mano va cogiendo forma. El azar está presente, pero se gestiona bien, pidiendo más adaptación que un control absoluto.
Es de esos juegos que entran por los ojos. Su presencia en mesa es potente y el despliegue de componentes resulta muy atractivo.
La edición no presenta alertas fuertes en cuanto a inserto, erratas o mantenimiento. La experiencia no se ve afectada por estos aspectos más allá de lo habitual al sacar y guardar el material.
Por su peso medio-ligero y su duración contenida, encaja bien para sacarlo cualquier noche sin necesidad de una planificación previa. El modo solitario, sin embargo, pierde buena parte de lo que hace interesante al juego a dos.
Descripción editorial
Pokémon es un juego de cartas coleccionables basado en el popular anime japonés, que ha cosechado éxito internacional y se mantiene como uno de los CCG más longevos del mercado. Fue uno de los primeros juegos de cartas coleccionables en competir con el dominio de Magic: The Gathering.
Cabe destacar que muchas personas adquieren los productos de Pokémon no para jugar, sino para coleccionar a sus personajes favoritos de la franquicia.
En el juego, cada jugador asume el rol de un entrenador Pokémon que utiliza a sus criaturas para combatir contra las del entrenador rival.
El objetivo es jugar tus cartas Pokémon, que representan a distintas criaturas, y ser el primer jugador en "dejar fuera de combate" (derrotar) a seis Pokémon del oponente. Se juega con un mazo de sesenta cartas que incluye Pokémon, cartas de Entrenador y cartas de Energía. Las cartas de Entrenador afectan al juego, a los jugadores o a los Pokémon de diversas maneras, la mayoría de ellas temporales, mientras que las cartas de Energía funcionan como los recursos del juego.
La partida comienza robando siete cartas a la mano. Cada jugador elige un Pokémon Básico de su mano y lo coloca frente a sí para empezar; este es el Pokémon Activo, el que está combatiendo en ese momento. Los jugadores también pueden colocar otros Pokémon Básicos para ocupar las cinco ranuras de su "Banca". Seis cartas se apartan para actuar como cartas de Premio. Cada vez que derrotas a un Pokémon de tu oponente, robas una de estas cartas de Premio.
Los jugadores se turnan de forma alterna, y en su turno pueden:
Robar una carta de su mazo a su mano. Realizar acciones: Poner Pokémon Básico en juego desde su mano a su Banca. Evolucionar a sus Pokémon. Unir una carta de Energía a uno de sus Pokémon (una vez por turno). Jugar cartas de Entrenador (solo 1 carta de Estadio y 1 carta de Partidario por turno). Retirar a su Pokémon Activo (una vez por turno, intercambiándolo con uno de la Banca, normalmente a costa de cartas de Energía). Usar Habilidades. Atacar.
Además de las cartas de Pokémon Básico, existen cartas de Evolución, que representan formas evolucionadas de Pokémon Básico (o a veces de otros Pokémon Evolucionados). Un jugador puede evolucionar un Pokémon colocando una carta de Evolución correspondiente sobre otra carta Pokémon en juego. Esto solo se puede hacer una vez por turno por Pokémon, y solo si el Pokémon ha estado en juego al menos un turno completo. El Pokémon Evolucionado conserva el daño y las cartas de Energía, pero pierde cualquier Condición Especial que le afecte, y el texto de la nueva carta reemplaza completamente al de la anterior.
La última acción que un jugador puede realizar durante su turno, si lo desea, es que su Pokémon Activo use una de sus habilidades para atacar al Pokémon Activo del otro jugador. Los ataques solo pueden usarse si el Pokémon tiene suficientes cartas de Energía del tipo adecuado para cumplir con los requisitos del ataque; cada ataque tiene diferentes requisitos y efectos que se detallan en la carta. La mayoría de los ataques infligen una cantidad de daño al Pokémon Defensor; si es derrotado, el Pokémon Defensor es reemplazado por otro Pokémon de la Banca, y el atacante roba una carta de Premio. Si el atacante roba su última carta de Premio o el Defensor no puede reemplazar al Pokémon Activo (debido a una Banca vacía), el atacante gana la partida.
Existen muchas variedades diferentes de Pokémon disponibles y varias formas distintas de cada uno, cada una con diferentes ataques, habilidades y características, lo que permite una gran diversidad de resultados posibles.
Versión original
GAME SYSTEM
This entry is to allow for discussion/rating of the game system as a whole. It is not for a specific product or release. Versions will appear on the individual item pages.
Pokémon is a Collectible Card Games based upon Japanese anime that have found success internationally, and is one of the longest surviving CCGs currently available. Pokémon was one of the first Collectible Card Games to offer any competition to the market dominance of Magic: The Gathering.
Many people who buy the product often do not play the game, choosing instead to collect their favorite characters from the franchise the game is based upon.
Each player plays the role of a Pokémon trainer that use their Pokémon creatures to battle the Pokémon creatures of the other Pokémon trainer.
The object of the game is to play your Pokémon cards, that represent different creatures, and be the first player to "knock out" (defeat) six opposing Pokémon. You play the game with a deck of sixty cards that include your Pokémon, as well as Trainer cards and Energy cards. Trainer cards affect the game, players, or Pokémon in different ways, most of them temporary, while Energy cards act as the resources in the game.
You start the game by drawing seven cards to your hand. Each player picks a Basic Pokémon from their hand and places it in front of them to start. This is called the Active Pokémon and is the one currently dueling. Players can also place other Basic Pokémon to fill up the five slots on their "Bench". Six cards are then set aside to act as Prize cards. Each time you defeat one of your opponent's Pokémon, you get to draw one of these Prize cards.
Players take alternating turns during which they can:
Draw a card from their deck to their hand Play Actions: Put Basic Pokémon in play from their hand to their Bench Evolve their Pokémon Attach an Energy card to one of their Pokémon (once per turn) Play Trainer cards (Only 1 Stadium card and 1 Supporter card per turn) Retreat their Active Pokémon (once per turn - trade places with one on the Bench (usually at the cost of Energy cards)) Use Abilities
Attack
In addition to Basic Pokémon cards, there are also Evolution cards, which depict evolved forms of Basic Pokémon (or sometimes other Evolved Pokémon). A player can evolve a Pokémon by laying a corresponding Evolution card onto another Pokémon card in play. This can only be done once per turn per Pokémon, and only if the Pokémon has been in play at least one entire turn. The Evolved Pokémon retains any damage and Energy cards, but loses any Special Conditions affecting it, and the card text completely replaces the previous card.
The last action a player takes during their turn, if they choose, is to have their Active Pokémon use one of its abilities to attack the other player's Active Pokémon. Attacks can only be used if the Pokémon has enough Energy cards of the right type attached to it to meet the requirements for the attack; each attack has different requirements and effects that are listed on the card. Most attacks will do some amount of damage to the Defending Pokémon; if defeated, the Defending Pokémon is replaced with another Pokémon from the Bench, and the attacker draws a Prize card. If either the attacker draws their last Prize card or the Defender cannot replace the Active Pokémon (due to an empty Bench), the attacker has won the game.
There are many different varieties of Pokémon available and several different forms of each one, each with different attacks, abilities and characteristics, allowing for many different possible outcomes. Gotta collect 'em all!
Datos esenciales
Preguntas frecuentes
La ficha lo sitúa en 2 jugadores. Además, suele rendir especialmente bien a 2 jugadores.
Las partidas se mueven en torno a 20 min. En complejidad aparece alrededor de 2,05 sobre 5.
La dependencia del idioma se describe como mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar, así que conviene tenerlo en cuenta antes de comprarlo en otra edición o idioma.
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