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Power Hungry Pets
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Contexto del juego enlazado
Power Hungry Pets es una reimaginación de Love Letter en la que los jugadores compiten por el poder gracias a las habilidades de los animales que tienen en la mano.
Cada carta tiene un número y una forma divertida de traicionar, robar o eliminar a los demás jugadores. Los jugadores siempre tienen una carta en la mano, roban una segunda carta en su turno y luego deben decidir cuál quedarse y cuál jugar, lo que requiere una única decisión en cada momento. Al final, el jugador con la carta de número más alto gana.
Lectura editorial
Power Hungry Pets propone partidas de 15 minutos para 2-6 jugadores, en una franja de peso ligero. Se apoya en la eliminación de jugadores dentro de una ambientación de juego de cartas. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
5 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
La caja indica de 2 a 6 jugadores, pero su mejor número son 5. Con todos los asientos ocupados, la partida se alarga un poco, aunque el juego mantiene el tipo sin desinflarse.
Es un juego ligero de cabeza: se entiende rápido y no agota. La dificultad reside más en la explicación inicial que en una complejidad alta. Tiene bastante texto en cartas y eventos, asà que la primera partida entra mejor con una edición cómoda para la mesa.
La caja lo sitúa en torno a 15 minutos. La duración real se estira con la mesa llena o con jugadores que tienden al análisis parálisis, asà que es fácil que se vaya a los 20-25 minutos.
Tiene su punto de caos, asà que pide cintura y capacidad de adaptarse a lo que va saliendo más que cálculo puro. No es un quemacerebros, sino un juego de cartas con roce y decisiones rápidas.
Es de esos juegos que llaman desde la mesa por su aspecto y por cómo despliegan. La presencia visual es potente y ayuda a que entre por los ojos.
No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado. Aquà lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, y en eso cumple sin alardes.
Buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. A 5 jugadores habituales le saca todo el jugo, convirtiéndose en una opción sólida para cerrar o abrir sesión. Para jugar en solitario no es su mejor versión.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,95
Complejidad
1,15
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
5 jugadores
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