Logo t0n3 Chollos

t0n3 Chollos

Ficha ampliada de la oferta

Información importante

Cupón

📨 Al registrarse con cualquiera de los enlaces del post o desde AQUÍ poniendo este código de patrocinio 041926916, obtienes un 5% EXTRA de descuento en la primera compra.

041926916

Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

Deal with the Devil es un eurogame competitivo de gran carga temática, ambientado en una era medieval fantástica. Cada uno de los 4 jugadores asume un rol secreto: mortal, cultista o incluso el Diablo. Gracias a estos roles asimétricos, los jugadores experimentan la misma partida, pero con objetivos diferentes en cada ocasión.

Durante la fase de intercambio a ciegas, los jugadores pueden ofrecer sus recursos a cambio de dinero de otro jugador. El Diablo tentará a los mortales con bienes a cambio de un trozo de su alma, mientras que la naturaleza del cultista es vender su alma con facilidad. Solo la aplicación que acompaña al juego sabe quién comercia con quién.

¡Pero cuidado! Mostrar lo bien que te va puede atraer una atención indeseada y la sospecha de los demás jugadores. También podría despertar el interés de la Inquisición, siempre dispuesta a castigar a quienes no pueden demostrar que sus almas permanecen intactas.

Hay muchas estrategias dinámicas con las que experimentar en cada partida. ¿Venderás trozos de tu alma al principio para potenciar tu habilidad de construcción de ciudades, a riesgo de un futuro castigo de la Inquisición? ¿O gestionarás con cautela los préstamos y el pago de deudas mientras esperas que otros revelen sin querer su naturaleza nefasta? Cada elección tiene una consecuencia, y cada rol ofrece un enfoque estratégico único para explorar.

Lectura rápida

Reseña Express

Pacto con el Diablo prometía revolucionar los juegos de negociación y roles ocultos con una propuesta innovadora que, sin embargo, no termina de despegar. La parte eurogame, con sus numerosas restricciones, se impone y lastra el flujo de la partida, haciendo que las primeras sesiones puedan ser algo frustrantes. Aunque el juego mejora una vez asimiladas sus mecánicas, la sensación general es que la moneda ha caído cruz, dejando una experiencia que, pese a arriesgar, no termina de atrapar.

Lo mejor

Propuesta

Intento audaz de innovar en los juegos de negociación y roles ocultos.

Lo peor

Flujo de juego

Las restricciones de la parte eurogame entorpecen el ritmo y la experiencia inicial.

Sensación

No termina de atrapar a los jugadores, con una parte eurogame poco interesante.

Lectura editorial

Análisis del juego

Pacto con el Diablo propone partidas de 120-150 minutos para 4 jugadores, en una franja de peso medio-alto. Combina deducción y eventos con una temática de planificación urbana. Es de los que entran por los ojos y funcionan mejor cuando la mesa acepta que no todo se controla.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio-alto

Salida a mesa

Pide hueco

Escalabilidad

Este juego está diseñado para 4 jugadores, y es en esa configuración donde brilla con luz propia. Cualquier otra opción desvirtúa la experiencia.

Dificultad y curva

Dirigido a grupos que disfrutan con sistemas densos, un timing fino y partidas que hay que masticar. Lo que más cuesta es asimilar un reglamento denso; una vez dentro, el juego fluye. Pide una primera partida con calma y una mesa con algo de rodaje, porque la carga mental sale más de hilar decisiones que de memorizar excepciones. No es un eurogame al uso, y su interés no reside en la optimización pura, sino en la interacción y la deducción.

Duración y ritmo

Se mueve en 120-150 minutos. Pide un hueco real en la mesa: no es un filler para meter entre dos partidas rápidas. Parte del peaje es la puesta en mesa, con un montaje largo. Aunque la partida no sea corta, el ritmo se siente más fluido de lo que su duración podría hacer pensar cuando la mesa entra bien al juego. Conviene saber que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno.

Sensaciones

Funciona mejor cuando la coordinación de grupo y la gestión compartida de la información llevan el peso de la partida. Cuando la mesa entra en el tono social del juego, la sesión gana mucha más chispa y naturalidad. Tiene buena nota sin ser una unanimidad: encaja muy bien en su nicho y suele caer de pie. La clave es aceptar su punto de caos y la interacción directa.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son sólidos y la estética acompaña bien la temática. Sin embargo, la parte eurogame, con sus restricciones, no termina de atrapar a algunos jugadores, lo que puede empañar el brillo de la producción.

Edición, inserto y mantenimiento

No deja señales claras de edición problemática o mantenimiento especialmente delicado. Aquí lo importante es que el despliegue y la recogida no se hagan más pesados de la cuenta, y el inserto cumple su función sin grandes alardes.

Para quién encaja

Dirigido a mesas jugonas o con experiencia, con ganas de dedicarle tiempo y varias sesiones. Encaja especialmente bien en grupos que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno, aceptando su naturaleza de deducción social con un toque de caos.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

7,06

Complejidad

3,70

Dep. idioma

Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas

Mejor a

4 jugadores

Título original

Deal with the Devil

Autores

Matúš Kotry

Categorías

Construcción de ciudad Deduction Fantasía Medieval Religious

Mecánicas

Deducción Eventos Roles ocultos Ingresos Préstamos Comercio Poderes variables Votación

Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquí ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego

Oferta publicada: precio, descuento y dónde comprar

Ofertas relacionadas