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Ficha ampliada de la oferta

Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

El ayuntamiento te ha encargado un plan para transformar un barrio entero de la ciudad. Tienes la oportunidad de construir nuevas viviendas, edificios de oficinas, parques y zonas de ocio cerca del paseo marítimo. Está en tus manos mejorar la ciudad.

Cities es un juego de construcción de ciudades en el que drafteas los mejores proyectos y los organizas en tu zona de juego. Con mecánicas de draft de acciones y recursos, te da la oportunidad de visitar ciudades como Sídney, Venecia, Nueva York, Barcelona, Río de Janeiro, Lisboa, Ciudad de México y Buenos Aires. ¿Conseguirás diseñar el barrio más magnífico?

El juego se desarrolla a lo largo de 8 rondas (o 4 rondas en partidas a 2 jugadores). En cada ronda, los jugadores usan a sus trabajadores para conseguir 1 carta de puntuación, 1 loseta de ciudad, 1-2 losetas de característica y 2-4 piezas de construcción. Las losetas de ciudad se componen de espacios de parque, espacios de agua y espacios de construcción. Las piezas de construcción se colocan en espacios de construcción del mismo color para formar edificios, que pueden tener de 1 a 4 pisos de altura. Cada vez que un jugador cumple un logro, coloca uno de sus discos en el tablero de logros. Al final de la partida, los jugadores suman los puntos obtenidos de todas sus cartas de puntuación y logros.

Lectura rápida

Reseña Express

Cities es un familiar muy accesible que, con draft y colocación de losetas, deja un buen sabor de boca. Su variabilidad, gracias a los criterios de ciudad y el orden de aparición de elementos, lo hace salir a mesa con facilidad. Aunque puede parecer otro más del montón, su punto fuerte es la toma de decisiones ajustada. Eso sí, la puntuación por cartas tiene un peso importante y el azar puede impactar, sobre todo a más jugadores. Funciona mejor a dos.

Lo mejor

Accesible

Un juego familiar que entra muy bien y se explica en un momento.

Decisiones

Ofrece una toma de decisiones interesante y ajustada para su duración.

Lo peor

Escalado

El azar de las cartas de puntuación se nota más a más jugadores, luciendo menos que a dos.

Lectura editorial

Análisis del juego

Cities se mueve en un rango de 2 a 4 jugadores, con sesiones de unos 45 minutos y un peso medio-ligero. Apuesta por el draft de cartas y los contratos en una ambientación de estrategia abstracta. Es de esos juegos que entran por los ojos y funcionan mejor cuando se asume que no todo está bajo control.

Mejor a

4 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

La caja marca de 2 a 4 jugadores, y es a 4 donde Cities brilla con más fuerza. A menos jugadores, la interacción se diluye y pierde parte de su chispa.

Dificultad y curva

Cities tiene poca carga mental y entra más por el ritmo que por un reglamento denso. El juego se explica rápido y la curva de entrada es muy suave, mucho más de lo que su caja o su tema podrían sugerir. No es un juego de draft más; la variabilidad de los criterios comunes de las ciudades y el orden de aparición de los elementos le dan un punto extra.

Duración y ritmo

La duración de 45 minutos que indica la caja puede estirarse con la mesa llena o si hay jugadores propensos al análisis parálisis. Aun así, su ritmo real es ágil y fácil de encajar entre semana, lo que lo convierte en una buena opción para sesiones contenidas. Conviene saber que puede alargarse si la mesa exprime cada turno.

Sensaciones

La tensión en Cities nace del cara a cara, del mercado compartido y de pequeñas carreras de tempo que obligan a estar pendiente de los rivales. Es un juego que funciona muy bien en su nicho y suele caer de pie, ofreciendo una buena nota sin ser una unanimidad.

Cómo luce en mesa

Cities entra por los ojos desde el primer minuto. Su atractivo visual es innegable y lo convierte en uno de esos juegos que lucen bien una vez desplegados.

Edición, inserto y mantenimiento

No es un juego especialmente puñetero de mantener, pero un buen orden del material es clave para que el setup no robe más tiempo del necesario. La edición es limpia y no presenta problemas destacables.

Para quién encaja

Cities es de esos juegos que pueden rotar mucho sin hacerse pesados. Si tu grupo suele jugar a 4, aquí encontrará su salsa. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que busquen una experiencia accesible y disfruten más del juego que del castigo mental.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

7,29

Complejidad

1,89

Dep. idioma

Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve

Mejor a

4 jugadores

Título original

Cities

Autores

Phil Walker-Harding Steve Finn

Categorías

Abstract Strategy Construcción de ciudad

Mecánicas

Draft cerrado Contratos Draft abierto Construcción de patrones Colección de sets Colocación de losetas Orden de turno al reclamar acción Preparación variable Colocación de trabajadores

Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquí ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego

Oferta publicada: precio, descuento y dónde comprar

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