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Dice Colony

Nota BGG 6,97 Complejidad 2,43/5 Abacus Disponibilidad por comprobar 01/09/2026 21:41 OF-3234

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Precio publicado

Dice Colony

24.99 EUR 10.00 EUR -59%

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Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

El año es 2112. Los recursos de la Tierra se agotan y la misión es explorar un planeta para transformarlo en el nuevo hogar de nuestra especie.

Dice Colony es un juego de estilo *roll & write* con muchas opciones. Es fácil de entender, pero solo el jugador que planifique y se adapte mejor a los imprevistos será el ganador.

En cada turno se extraen 3 dados de la bolsa y cada jugador elige uno para dibujar en su planeta. El color del dado representa el tipo de recurso y el número indica la distancia a la que hay que dibujarlo respecto a un espacio ya ocupado en el mapa.

Hay que pensar bien cómo expandirse por el mapa para conseguir más puntos que los demás jugadores. Los puntos se obtienen de varias maneras: formando grupos, fundando colonias y completando objetivos.

También se puede recolectar energía, lo que permite modificar el valor de un dado en futuros turnos para reducir la aleatoriedad y ajustar los planes.

Explora, coloniza y terraforma un planeta, descubre sus recursos y resuelve los contratiempos para que tu planeta se convierta en el futuro hogar de toda la humanidad.

Lectura rápida

Reseña Express

Dice Colony es un juego de dados y construcción de colonias que entra por los ojos y se mantiene por un flujo ágil en mesa. Propone una experiencia accesible, con una curva de entrada suave que permite centrarse en las decisiones desde la primera partida. La interacción directa y la tensión son constantes, evitando el multisolitario y haciendo que cada movimiento del rival sea tan relevante como la estrategia propia. Funciona bien a dos jugadores, donde el control y el roce alcanzan su punto óptimo.

Lo mejor

Flujo ágil

El juego se explica con facilidad y las partidas fluyen sin atascos, manteniendo el ritmo entre 30 y 60 minutos.

Interacción directa

La tensión es constante y la interacción entre jugadores es real, no un mero multisolitario.

Lo peor

Escalabilidad

Aunque funciona de 1 a 4, su mejor cara la muestra a 2 jugadores, donde el control no se diluye.

Lectura editorial

Análisis del juego

Dice Colony se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 30-60 min y un peso medio-ligero. En mesa mezcla dados y cercado con un fondo de dados. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Duración

Escalabilidad

El juego funciona de 1 a 4 jugadores, pero su mejor cara la muestra a 2. Es a este número donde el control y la interacción alcanzan su punto óptimo, sin diluirse ni generar un entreturno excesivo.

Dificultad y curva

Dice Colony es accesible para lo que ofrece. No es un filler, pero tampoco exige un grupo experto. La curva de entrada es suave, se explica con facilidad y las reglas se asimilan rápido, permitiendo centrarse en las decisiones desde la primera partida.

Duración y ritmo

Las partidas se mueven entre los 30 y 60 minutos. Aunque la caja marque esa horquilla, el ritmo en mesa es ágil y se encaja bien en sesiones contenidas, incluso entre semana. A máximo de jugadores, la duración puede estirarse un poco, pero sin hacerse pesada.

Sensaciones

No es un multisolitario; el roce entre jugadores es constante y el cálculo de movimientos del rival pesa tanto como la optimización de la propia estrategia.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y una presencia en mesa potente. Los componentes son funcionales y el arte acompaña bien la temática, haciendo que el juego entre por los ojos y resulte atractivo al desplegarlo.

Edición, inserto y mantenimiento

La edición es limpia y no presenta erratas. El inserto es útil y ayuda a mantener el material organizado, lo que agiliza el setup y evita pérdidas de tiempo innecesarias entre partidas.

Para quién encaja

Dice Colony encaja bien en mesas ya rodadas que busquen un juego de peso medio-ligero con decisiones interesantes, pero sin llegar a la densidad de un eurogame duro. Para un grupo fijo de 2 jugadores, es una opción muy sólida. Gana enteros si el grupo conecta con la ambientación desde el principio.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

6,97

Complejidad

2,43

Dep. idioma

Sin texto necesario durante la partida

Mejor a

2 jugadores

Título original

Dice Colony

Autores

Luis da Ponte

Categorías

Dice Ciencia ficción Construcción de territorio

Mecánicas

Tirada de dados Cercado Reducción del mapa Papel y lápiz

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Precio publicado y disponibilidad por comprobar

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