Oferta con ficha del juego enlazada
Iss Vanguard: la Flota Perdida
Publicada hace al menos 15 días. Comprueba el precio y el stock antes de comprar.
Precio publicado
Oferta con ficha del juego enlazada
Publicada hace al menos 15 días. Comprueba el precio y el stock antes de comprar.
Precio publicado
Cupón
📨 Al registrarse con cualquiera de los enlaces del post o desde este LINK poniendo el código de patrocinio 156598603, te aplican un 5% EXTRA de descuento en la primera compra.
Envío
Envíos GRATIS en pedidos superiores a 50€ en península (120€ en Baleares).
Contexto del juego enlazado
Muchos años después del viaje inaugural de la Vanguard, el gobierno global recibe una noticia impactante: las naves más modernas de la Tierra han desaparecido en misteriosas circunstancias. La única nave espacial interestelar que queda, la veterana Vanguard, es rápidamente reacondicionada para embarcarse en una misión de rescate. Lo que la tripulación no sabe es que están a punto de tropezar con uno de los secretos más oscuros del universo.
La campaña La Flota Perdida aumenta la rejugabilidad y la variedad de ISS Vanguard. Esta campaña, desbloqueada como objetivo de campaña, tiene lugar décadas después de la misión original de la Vanguard. Con tres de las naves estelares más nuevas de la Tierra misteriosamente desaparecidas, la envejecida ISS Vanguard debe despegar una vez más en una audaz misión hacia los confines de la galaxia conocida.
Incluye: Un nuevo libro de Mapas de Sistemas con 10 sistemas estelares del Brazo Exterior y más de 35 lugares para visitar. Una nueva Planetopedia de 26 páginas con tipos de planetas inéditos y emocionantes para explorar. Un Cuaderno de Bitácora, un diario de 58 páginas con una historia apasionante llena de investigación, aventura y fugas por los pelos. Nuevas Amenazas. 9 dados personalizados de alta calidad. Nuevo equipo y habilidades. Nueva tecnología y descubrimientos. Mejoras para el Libro de la Nave. Nuevos Proyectos.
Lectura rápida
La Flota Perdida es una expansión que amplía la variabilidad de Iss Vanguard sin alterar sus mecánicas base, redistribuyendo elementos y añadiendo contenido. Se integra de forma orgánica, mejorando ligeramente la experiencia del juego base, que ya ofrecía mucha variabilidad. No es una expansión imprescindible, pero quienes disfruten del juego base probablemente no querrán volver a jugar sin ella una vez la integren. Rinde mejor a dos jugadores, donde la interacción es más ajustada y el entreturno mínimo.
Variabilidad
Aumenta la rejugabilidad y la riqueza de las partidas sin complicar el sistema.
Integración
Se fusiona con el juego base de manera muy orgánica, sin sensación de añadido forzado.
Impacto
No genera un cambio radical en las sensaciones, ya que el juego base ya era muy variable.
AP en mesa
Puede estirar la duración si la mesa tiende a exprimir cada turno.
Lectura editorial
Iss Vanguard: la Flota Perdida se mueve en mesas de 1-4 jugadores. Ambientado en Expansion for Base-game. La producción justifica buena parte de por qué apetece jugarlo.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Fácil
Ojo con
Revisión
Se puede jugar de 1 a 4 jugadores, pero rinde mejor a dos. Es donde la interacción se siente más ajustada y el entreturno es mínimo.
Tiene densidad real y pide una primera partida con calma y una buena explicación. No es un juego con reglas complejas, pero sí con matices que conviene asentar para disfrutarlo a fondo.
La duración ayuda a sacarlo con frecuencia sin que sea un compromiso excesivo. Conviene entrar sabiendo que puede estirarse más de la cuenta si la mesa calcula mucho o si todo el mundo exprime cada turno, lo que puede llevar a algo de AP.
La interacción y la tensión de mesa pesan bastante en cómo se vive la partida, más que el simple cálculo en solitario. La expansión La Flota Perdida, sin alterar las mecánicas base, amplía la variabilidad y redistribuye elementos, lo que se traduce en una experiencia más rica. Tiene una nota alta y se entiende en cuanto lo pruebas.
La producción tiene empaque y eso se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes son robustos y la presencia en mesa es potente.
Merece un vistazo previo al reglamento por si hay detalles de edición que vigilar.
Va bien para mesas ya rodadas que quieran masticar decisiones sin irse a un euro duro. Para un grupo fijo de dos, funciona genial. Gana muchos enteros cuando el grupo entra en su ambientación y compra el tono del juego desde el minuto uno.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
8,11
Complejidad
3,25
Mejor a
2 jugadores
Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquí ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego
75.00 EUR 45.00 EUR -40%