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Atrapa el Color
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EnvÃo
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Contexto del juego enlazado
El camaleón cambia de color constantemente. El primer jugador en reconocer el patrón de color correcto entre todas las cartas de los jugadores gana la carta de camaleón. El jugador con más cartas de camaleón al final de la partida es el ganador.
Es un juego de reconocimiento de patrones de ritmo rápido. Necesitarás manos ágiles y una vista aún más rápida para competir.
Lectura editorial
Atrapa el Color se mueve en mesas de 2-6 jugadores con partidas de 15 minutos y un peso ligero. Combina el reconocimiento de patrones con una temática de ecosistemas. Lo que tiene que demostrar está en la partida, no en el envoltorio.
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
El rango de 2 a 6 jugadores funciona bien. Jugarlo al máximo de jugadores es viable; la partida va algo más lenta, pero escala perfectamente sin perder fluidez.
Tiene poca carga mental. El juego entra más por el ritmo y la agilidad que por la necesidad de estudiar un reglamento denso.
La caja lo sitúa en torno a 15 minutos. Esta duración ayuda a sacarlo con frecuencia sin que suponga un compromiso de tiempo excesivo en mesa.
Es un buen filler con chicha: sale fácil a mesa, no aburre y suele pedir revancha al terminar la partida.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
4,40
Complejidad
0,00
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19.95 EUR 5.00 EUR -74%