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2gm Tactics Deluxe
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Contexto del juego enlazado
2GM Tactics es un wargame de cartas de estrategia completo donde las unidades están representadas por cartas y el jugador está al mando de su ejército. El objetivo es construir un mazo para lograr las metas encomendadas. Hay que preparar a las tropas para la batalla, desplegar todo tipo de unidades (blindados, artillerÃa y transporte), solicitar apoyo aéreo y engañar al enemigo. Se puede liderar a Patton o Rommel hacia la victoria final, tomar edificios, destruir al enemigo y conquistar el campo de batalla. El juego permite recrear escenarios históricos como el desembarco de NormandÃa, la defensa de Monte Cassino o las trincheras de las Ardenas.
2GM Tactics se puede jugar de dos maneras. En el modo "Battle Royal", los jugadores establecen un número de puntos y preparan el campo de batalla antes de empezar, con el objetivo de destruir el cuartel general del oponente. En el modo "Escenario" (histórico o no), se usan reglas predefinidas para el despliegue de unidades y terreno, y se establecen condiciones de victoria especÃficas.
En el turno de un jugador, se ganan "Puntos de Acción" que se utilizan para desplegar nuevas unidades en el campo de batalla y para usar otras cartas de apoyo. Estos Puntos de Acción aumentan de varias maneras a medida que la partida avanza.
Los "Objetivos" para lograr la victoria son muy diversos: desde destruir el cuartel general del oponente hasta capturar el campo de batalla o infligir un número especÃfico de bajas al enemigo. Tomar o bombardear un edificio, capturar suministros enemigos, rescatar un objetivo de bandera o mantener una posición durante un número de turnos son otras formas de conseguir la victoria.
El juego incluye tres mazos diferentes: uno para el ejército americano, otro para el ejército alemán y un tercer mazo de doble cara para representar distintos tipos de terreno.
El mazo de cada bando está compuesto por cartas que representan tipos únicos de unidades y cartas de apoyo. Hay diferentes tipos de unidades (infanterÃa, vehÃculos, blindados, aviones y transporte), todas con sus propias capacidades especÃficas y con equipo adicional para desplegar.
Las cartas de apoyo son variadas e incluyen "Equipo", "Promoción", "Minas" y "Diversión", entre otras.
El mazo de terreno incluye todo lo necesario para que cada batalla sea una experiencia única.
Además, se incluyen cartas de ayuda y resumen, junto con generales de bandera que mejoran el ejército con sus habilidades de mando. El juego también trae 2d10 y más de 100 contadores (de daño, puntos de victoria, etc.) y equipo adicional para preparar las unidades según la situación.
Lectura editorial
2GM Tactics se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 30-120 min y un peso medio. Su corazón está en los puntos de acción y las campañas dirigidas por cartas, todo con el envoltorio de un juego de cartas. Entra por los ojos y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Mesa llena
El juego permite de 1 a 4 jugadores, pero su mejor configuración es a 2. A medida que la mesa se llena, la partida se estira y el entreturno puede hacerse notar, sobre todo si hay algo de AP en mesa.
2GM Tactics tiene una densidad real que pide una primera partida con calma y una buena explicación. El reglamento no es complejo, pero cuesta explicarlo en la primera toma de contacto. Una vez superado ese escollo inicial, el juego fluye con naturalidad.
La duración publicada de 30-120 minutos es orientativa. Las partidas se estiran con facilidad si hay AP en mesa o si se juega con el máximo de jugadores. A dos, el ritmo es más ágil y la sesión se mantiene dentro de unos lÃmites razonables.
Este es un wargame de cartas con gestión de puntos de acción y construcción de mazo. Ofrece una experiencia sólida que gusta sin llegar a ser un juego venerado. La temática de la Segunda Guerra Mundial está bien integrada y las mecánicas de campaña y batalla dirigidas por cartas funcionan con solvencia.
La producción tiene empaque y una presencia en mesa potente. Los componentes son funcionales y la estética entra por los ojos, lo que siempre ayuda a que el juego invite a ser desplegado.
2GM Tactics encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Si soléis jugar a 2, aquà está en su salsa, ofreciendo una experiencia táctica contenida y con chicha. Es un juego para quienes buscan un wargame de cartas con un peso medio y buena rejugabilidad.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,49
Complejidad
2,71
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
2 jugadores
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