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2gm Tactics Deluxe

Nota BGG 7,49 Complejidad 2,71/5 Juegos de la Mesa Redonda Disponibilidad por comprobar 14/08/2026 11:16 OF-4845

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2gm Tactics Deluxe

59.95 EUR 47.96 EUR -20%

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Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

2GM Tactics es un wargame de cartas de estrategia completo donde las unidades están representadas por cartas y el jugador está al mando de su ejército. El objetivo es construir un mazo para lograr las metas encomendadas. Hay que preparar a las tropas para la batalla, desplegar todo tipo de unidades (blindados, artillería y transporte), solicitar apoyo aéreo y engañar al enemigo. Se puede liderar a Patton o Rommel hacia la victoria final, tomar edificios, destruir al enemigo y conquistar el campo de batalla. El juego permite recrear escenarios históricos como el desembarco de Normandía, la defensa de Monte Cassino o las trincheras de las Ardenas.

2GM Tactics se puede jugar de dos maneras. En el modo "Battle Royal", los jugadores establecen un número de puntos y preparan el campo de batalla antes de empezar, con el objetivo de destruir el cuartel general del oponente. En el modo "Escenario" (histórico o no), se usan reglas predefinidas para el despliegue de unidades y terreno, y se establecen condiciones de victoria específicas.

En el turno de un jugador, se ganan "Puntos de Acción" que se utilizan para desplegar nuevas unidades en el campo de batalla y para usar otras cartas de apoyo. Estos Puntos de Acción aumentan de varias maneras a medida que la partida avanza.

Los "Objetivos" para lograr la victoria son muy diversos: desde destruir el cuartel general del oponente hasta capturar el campo de batalla o infligir un número específico de bajas al enemigo. Tomar o bombardear un edificio, capturar suministros enemigos, rescatar un objetivo de bandera o mantener una posición durante un número de turnos son otras formas de conseguir la victoria.

El juego incluye tres mazos diferentes: uno para el ejército americano, otro para el ejército alemán y un tercer mazo de doble cara para representar distintos tipos de terreno.

El mazo de cada bando está compuesto por cartas que representan tipos únicos de unidades y cartas de apoyo. Hay diferentes tipos de unidades (infantería, vehículos, blindados, aviones y transporte), todas con sus propias capacidades específicas y con equipo adicional para desplegar.

Las cartas de apoyo son variadas e incluyen "Equipo", "Promoción", "Minas" y "Diversión", entre otras.

El mazo de terreno incluye todo lo necesario para que cada batalla sea una experiencia única.

Además, se incluyen cartas de ayuda y resumen, junto con generales de bandera que mejoran el ejército con sus habilidades de mando. El juego también trae 2d10 y más de 100 contadores (de daño, puntos de victoria, etc.) y equipo adicional para preparar las unidades según la situación.

Lectura editorial

Análisis del juego

2GM Tactics se mueve en mesas de 1-4 jugadores con partidas de 30-120 min y un peso medio. Su corazón está en los puntos de acción y las campañas dirigidas por cartas, todo con el envoltorio de un juego de cartas. Entra por los ojos y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.

Mejor a

2 jugadores

Peso

Medio

Salida a mesa

Pide hueco

Ojo con

Mesa llena

Escalabilidad

El juego permite de 1 a 4 jugadores, pero su mejor configuración es a 2. A medida que la mesa se llena, la partida se estira y el entreturno puede hacerse notar, sobre todo si hay algo de AP en mesa.

Dificultad y curva

2GM Tactics tiene una densidad real que pide una primera partida con calma y una buena explicación. El reglamento no es complejo, pero cuesta explicarlo en la primera toma de contacto. Una vez superado ese escollo inicial, el juego fluye con naturalidad.

Duración y ritmo

La duración publicada de 30-120 minutos es orientativa. Las partidas se estiran con facilidad si hay AP en mesa o si se juega con el máximo de jugadores. A dos, el ritmo es más ágil y la sesión se mantiene dentro de unos límites razonables.

Sensaciones

Este es un wargame de cartas con gestión de puntos de acción y construcción de mazo. Ofrece una experiencia sólida que gusta sin llegar a ser un juego venerado. La temática de la Segunda Guerra Mundial está bien integrada y las mecánicas de campaña y batalla dirigidas por cartas funcionan con solvencia.

Cómo luce en mesa

La producción tiene empaque y una presencia en mesa potente. Los componentes son funcionales y la estética entra por los ojos, lo que siempre ayuda a que el juego invite a ser desplegado.

Para quién encaja

2GM Tactics encaja bien en sesiones entre semana para grupos que ya tienen claro lo que quieren sacar a mesa. Si soléis jugar a 2, aquí está en su salsa, ofreciendo una experiencia táctica contenida y con chicha. Es un juego para quienes buscan un wargame de cartas con un peso medio y buena rejugabilidad.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

7,49

Complejidad

2,71

Dep. idioma

Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve

Mejor a

2 jugadores

Título original

2GM Tactics

Autores

Proyecto Enigma

Categorías

Card Game Wargame World War II

Mecánicas

Puntos de acción Campaña / batalla dirigida por cartas Construcción de mazos Tirada de dados Movimiento en cuadrícula Orden de fases variable

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Precio publicado y disponibilidad por comprobar

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