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Zombicide Special Guest Box: Adrian Smith
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Contexto del juego enlazado
Esta expansión de Zombicide incluye dos supervivientes y sus versiones Zombivor, ambos diseñados por Adrian Smith.
Adrian Smith (nacido en 1969 en Inglaterra, Reino Unido) es un ilustrador y diseñador conceptual afincado en Escocia. Es conocido por su trabajo con Games Workshop y otras empresas similares, y también ha realizado diseños conceptuales para compañÃas de videojuegos como THQ y EA. Entre sus otros trabajos se incluyen una serie de cómics cortos en Francia, escritos por Pat Mills, e ilustraciones para libros junto a artistas de renombre mundial. Recientemente, Adrian ha comenzado a autoeditarse; su primer proyecto fue el libro de arte "Illuminations", y tiene planes para una serie de cómics a principios de 2013. Además de estos proyectos personales, sigue encontrando tiempo para trabajar como freelance con varias empresas.
Los dos supervivientes incluidos son:
Padre Johnson
El Padre Johnson lideró a su pequeña congregación durante los primeros dÃas del apocalipsis, hasta que finalmente fueron, de forma inevitable, superados. El Padre fue el único superviviente, emergiendo milagrosamente ileso de las ruinas de su iglesia. Ahora difunde la buena Palabra entre los supervivientes, aunque un poco trastornado por su milagroso escape de la muerte. Aun asÃ, es hábil con una escopeta y una oración rápida, y siempre es bienvenido.
Bones
Bones es (o era) el guitarrista principal de una banda de heavy metal famosa en todo el mundo... pero últimamente las cosas se habÃan vuelto un poco monótonas. Giras mundiales, estadios llenos, groupies, incluso las drogas y el alcohol ya no eran tan divertidos. En sus momentos más oscuros y sobrios, Bones sabÃa que no habÃa hecho nada realmente creativo en casi una década, simplemente repitiendo lo mismo una y otra vez...
El apocalipsis zombi cambió todo eso, por supuesto, e irónicamente, Bones ahora se siente increÃblemente inspirado para crear canciones sobre la muerte, la sangre y la liberación. Desafortunadamente, la electricidad escasea, asà que por ahora está perfeccionando su metal estrictamente acústico.
Lectura editorial
Zombicide: Special Guest Adrian Smith es una expansión para 1-6 jugadores, con partidas de 60 minutos y un peso medio. Su motor se basa en puntos de acción y juego cooperativo, todo envuelto en un despliegue que siempre llama la atención en mesa.
Peso
Medio
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
La caja marca de 1 a 6 jugadores. A mesa llena la partida se alarga un poco, pero el juego escala bien y mantiene la tensión.
Es un juego que entra fácil para lo que ofrece. No es trivial, pero tampoco exige una mesa experta para disfrutarlo.
Las partidas se mueven en torno a los 60 minutos. La duración puede estirarse si la mesa está llena o si hay jugadores con tendencia al análisis parálisis.
Zombicide: Special Guest Adrian Smith se sitúa en esa franja de juegos que cumplen y gustan, sin llegar a ser una revelación.
Desde el primer despliegue, se nota el cuidado en la producción y la presencia en mesa. Es un juego que entra por los ojos.
Encaja bien en sesiones entre semana, especialmente para grupos que ya tienen claro qué tipo de experiencia buscan en mesa.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,60
Complejidad
2,67
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