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Sweet Takes
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Idioma
En Italiano . No importa, es independiente del idioma.
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Contexto del juego enlazado
Sweet Takes es un juego de bazas en el que cada palo jugado en una baza tendrá un ganador.
La baraja contiene cartas de varios colores numeradas del 1 al 10. Se utiliza un color más que el número de jugadores. Cada jugador recibe una mano de nueve cartas y tres cartas boca abajo que no puede mirar. El jugador inicial de una baza juega una carta; el siguiente jugador debe jugar una carta de ese mismo color, si es posible, o descartar una de un color diferente si no puede. El tercer jugador debe jugar el primer color, si es posible, o el segundo color si no puede, descartando un color diferente si no puede hacer ninguna de las dos cosas, y asà sucesivamente. Sin embargo, incluso si un jugador puede seguir uno de los palos jugados, puede optar por jugar una de sus cartas boca abajo.
Después de que todos han jugado una carta, la carta más alta de cada palo gana todas las cartas de ese palo, volteando boca abajo las demás cartas ganadas y manteniendo la carta ganadora boca arriba.
Tras doce bazas, cada carta boca arriba vale el número de puntos indicado (las cartas de valor bajo valen más), y cada carta boca abajo vale 1 punto. Gana quien tenga la puntuación más alta.
Lectura editorial
Sweet Takes se mueve en mesas de 2-5 jugadores con partidas de 15 minutos y un peso ligero. Combina gestión de mano y bazas con una temática de juego de cartas. Entra por los ojos, y eso siempre ayuda a que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
4 y 5 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Fácil
La caja indica de 2 a 5 jugadores, pero donde más fino queda es entre 4 y 5. A mesa llena la partida va algo más lenta, aunque sigue escalando bien y no pierde fluidez.
No pide mucho: las reglas son claras y se aprende jugando. La curva de entrada se nota en la estrategia, no en la densidad del juego en sÃ. Entra bien en cualquier grupo.
La duración publicada se mueve en 15 minutos. Es de sesión corta: entra bien entre dos juegos largos o como cierre de noche, pidiendo siempre una revancha.
El gustillo está en hilar acciones, aprovechar huecos y notar cómo tu estrategia de gestión de mano y bazas coge forma. Hay una interacción constante, pero sin conflicto directo.
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. La estética es cuidada y funcional, sin sobreproducción.
Es de los que pueden rotar mucho sin hacerse pesados. Si tu grupo suele ser de 4 o 5 jugadores, encaja de maravilla como filler o para abrir boca.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,74
Complejidad
1,67
Mejor a
4 y 5 jugadores
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