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Elefantes al tablón
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Idioma
En Alemán . No importa, es independiente del idioma.
Contexto del juego enlazado
En *Elefantes al tablón*, los jugadores son jóvenes y traviesos piratas que intentan robar tesoros del cofre del capitán Jirafa mientras acusan a sus compañeros. Pero deben tener cuidado, porque si les pillan, ¡tendrán que caminar por el tablón! Por cada tesoro que un jugador consigue robar, su oponente recibe una caja que se añade al final de su tablón… y que podría hacer que se incline. ¡El primero en caer pierde la partida!
En cada turno, los jugadores roban tantas cartas como quieran del cofre del capitán. Cuantas más cartas se roben, más cajas colocarán los oponentes en sus tablones. Pero hay que tener precaución: si se roba la misma carta dos veces, el elefante del jugador avanzará un paso por su tablón.
Lectura rápida
Elefantes al tablón, un juego de destreza y push your luck, se explica en un minuto y genera jolgorio en mesa, sobre todo con adultos. La tensión sube cuando un jugador se detiene, obligando a los demás a añadir discos a su tablón, lo que permite contar cartas y calcular riesgos. Su flexibilidad admite reglas caseras para adaptar la experiencia.
Tensión por el conteo
Cuando un jugador se detiene, los demás añaden discos a su tablón, lo que genera tensión y permite calcular probabilidades en el mazo.
Facilidad y ambiente
Las reglas se explican en menos de un minuto, creando un ambiente de jolgorio muy divertido, especialmente con adultos.
Poca atracción infantil
Con niños algo mayores, el juego puede parecer demasiado infantil y no conseguir atraer su atención.
Lectura editorial
Elefantes al tablón se mueve en mesas de 2-4 jugadores con partidas de 15-20 min y un peso ligero. Su corazón está en forzar la suerte y juego con un único perdedor, con envoltorio de Action / Dexterity. Entra fuerte por cómo se ve y se mantiene por cómo fluye, azar incluido.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Se puede jugar de 2-4 jugadores. Su mejor número son 4 jugadores.
Se coge enseguida; es más de pillar el truco que de memorizar reglas.
Se mueve en 15-20 min. Pide hueco en la agenda, sobre todo si jugáis a tope de jugadores.
Tiene un punto de azar real, así que la experiencia no va por el camino del control total sino por adaptarse bien a lo que va dejando la partida.
Hay que reconocerle el atractivo visual; es de esos que entran por los ojos desde el minuto uno. La producción luce muy bien en mesa y ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Buen filler con chicha: sale fácil, no aburre y suele pedir revancha. Si sueles tener un grupo de 4, este es recomendable. Encaja especialmente bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar más de la experiencia que del castigo mental.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,90
Complejidad
1,00
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
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