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Revenant
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Contexto del juego enlazado
Desde el vacío entre dimensiones, una antigua entidad cósmica ha emergido, corrompiendo, consumiendo y devorando todo a su paso. Tras el cataclismo conocido como Voidfall, los almirantes del caído imperio galáctico, el Domineum, forjaron un desesperado plan de contingencia. Para preservar el legado de la civilización humana de la amenaza Voidborn, una antigua nave insignia imperial, la Revenant, fue reacondicionada para transportar vastos bancos de datos con el conocimiento acumulado de la humanidad y escapar del imperio. Ahora, llevando la última esperanza de la humanidad y escoltada por las naves de las últimas Grandes Casas del Domineum, los jugadores deben guiar a la flota a un lugar seguro más allá de la galaxia conocida, equilibrar frágiles alianzas y asegurar no solo la supervivencia de la humanidad, sino también su propio destino político.
Revenant es un juego de colocación de trabajadores competitivo e independiente, con lealtades cambiantes, ambientado en el universo Voidfall. Los jugadores asumen el papel de almirantes rivales que coordinan la defensa de una flota estelar en retirada y compiten por ganar influencia con las facciones que esperan sobrevivir al viaje.
A lo largo de 4 rondas, los jugadores asignan tripulación a las naves de la flota. Desde ellas, lucharán contra naves corruptas, explorarán planetas en busca de recursos, mejorarán su nave y tripulación, desplegarán nuevas naves y más. Cada nave está afiliada a una de las Grandes Casas, y cada vez que se asigna tripulación a una de ellas, se gana influencia con esa Casa.
El viaje no será fácil. Las fuerzas corruptas de los Voidborn atacarán continuamente a la flota, causando daño a varias naves al final de cada ronda. Los jugadores pueden contribuir a proteger la flota destruyendo naves enemigas, reparando naves amigas, maniobrándolas a zonas seguras o, en última instancia, activando el hiperpropulsor de la Revenant para saltar a un sector más seguro. Independientemente de los esfuerzos, habrá bajas. Los jugadores deben asegurarse de que las Casas en las que tienen influencia estén protegidas por encima de las demás.
Revenant combina la gestión de recursos y la construcción de motores de un eurogame de peso medio con desafíos tácticos dinámicos, interacción constante entre jugadores y lealtades cambiantes.
Lectura editorial
Revenant es un juego de ciencia ficción para 1-4 jugadores que se mueve en sesiones de 90-120 minutos. Su peso es alto y se apoya en mecánicas de mayorías, influencia de área y puntos de victoria ocultos. Entra por los ojos, con una presencia en mesa que invita a desplegarlo.
Mejor a
3 jugadores
Peso
Alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
Revenant admite de 1 a 4 jugadores, pero su configuración ideal son 3. A ese número, la tensión por el control de áreas y las mayorías se siente más ajustada y el entreturno no penaliza tanto.
Es un juego exigente que castiga los errores. La curva de entrada es empinada y pide varias partidas para dominar sus sinergias. No es un título para sacar a mesa sin un grupo que le dedique tiempo.
La duración de 90-120 minutos que marca la caja es realista, aunque con jugadores que tiendan al AP o a 4, la partida puede estirarse. Pide un hueco generoso en la agenda para disfrutarlo sin prisas.
Revenant es un juego de leer al rival, anticipar movimientos y presionar en el tablero. Las mecánicas de mayorías y puntos ocultos generan una tensión constante, aunque sin llegar a ser un 'quemacerebros' que polarice a la mesa. Es un euro con roce, pero sin conflicto directo constante.
La producción de Revenant es notable. Desde el primer despliegue, la presencia en mesa es potente y se nota un cuidado estético que acompaña bien la experiencia.
Revenant pide compromiso. No es un juego de una sola partida, sino de dejarlo crecer y explorar sus posibilidades. Encaja a la perfección en grupos fijos de 3 jugadores que busquen un eurogame con chicha y capacidad de desarrollo a largo plazo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,90
Complejidad
4,12
Dep. idioma
Algo de texto necesario, facil de memorizar o con ayuda breve
Mejor a
3 jugadores
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