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Envíos GRATIS a partir de 50€ en península (90€ en Baleares).

Contexto del juego enlazado

Descripción del juego

Hotel Lovecraft permite crear una experiencia aterradora e inquietante en casa. Basado en las obras del maestro del horror cósmico H.P. Lovecraft, combina elementos de rol, librojuegos de aventura y teatro de terror sonoro en un entretenimiento híbrido.

En una habitación a oscuras, iluminada con velas, o incluso a través de internet mediante videollamada, los jugadores se embarcarán en un viaje por un mundo de pesadillas retorcidas y encuentros que distorsionan la realidad.

Para jugar, uno o varios jugadores asumen el papel de anfitrión, cuya tarea es leer del libro. Los demás jugadores deben crear su personaje y, en 5 minutos, estar listos para adentrarse en las retorcidas habitaciones del Hotel Lovecraft.

Si logran atravesar los seis pisos del edificio y escapar con vida, manteniendo su cordura, ganan. Si fallan, nunca podrán salir.

Cada habitación cuenta con su propio diseño sonoro y narración. Una vez dentro, se ofrecen cuatro opciones, de las cuales hay que elegir una antes de poder descender más. El anfitrión comunicará los resultados y desarrollará la historia para sumergir a los jugadores en la aventura.

Un jugador comienza en el último piso del Hotel Lovecraft. Se deben jugar o leer los actos en orden antes de que el jugador pueda abrir cada puerta de ese piso. Es necesario abrir todas las puertas de cada piso, excepto una, para que el ascensor permita pasar al siguiente nivel. Si lo desean, los jugadores pueden volver a visitar un piso una vez que hayan activado el ascensor.

Los jugadores comienzan con la SALUD al máximo y Cero CORDURA. Si los jugadores pierden todos sus puntos de SALUD o REALIDAD, la partida termina para ellos.

Lectura editorial

Análisis del juego

Hotel Lovecraft se mueve en mesas de 1-5 jugadores. Mezcla la elección narrativa con un fondo de mitos primigenios, y visualmente llama la atención en mesa, lo que siempre ayuda a que salga a jugar.

Peso

Medio-ligero

Salida a mesa

Fácil

Escalabilidad

La caja indica de 1 a 5 jugadores. A mesa llena la partida va algo más lenta, pero la escalabilidad se mantiene bien y no pierde fluidez.

Dificultad y curva

Tiene su chicha, pero se explica con facilidad. No es un juego para novatos puros, pero tampoco asusta a grupos con algo de experiencia.

Duración y ritmo

La duración de las partidas es contenida, lo que facilita sacarlo a mesa con frecuencia sin que se convierta en un compromiso de tiempo.

Cómo luce en mesa

Es de esos juegos que entran por los ojos. Su estética y el despliegue de componentes en mesa lo hacen muy atractivo visualmente.

Para quién encaja

Por su peso medio-ligero y su duración ajustada, encaja bien para cualquier noche de juego sin necesidad de una planificación previa.

Información útil para decidir rápido

Elementos clave del juego

Puntuacion

5,40

Complejidad

2,00

Título original

Hotel Lovecraft

Autores

Oliver McNeil

Categorías

Horror

Mecánicas

Elección narrativa / párrafos

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