Oferta con ficha del juego enlazada
Sherlock: Última Llamada
Publicada hace al menos 15 días. Comprueba el precio y el stock antes de comprar.
Precio publicado
Oferta con ficha del juego enlazada
Publicada hace al menos 15 días. Comprueba el precio y el stock antes de comprar.
Precio publicado
Envío
Envíos GRATIS a partir de 29€.
Contexto del juego enlazado
En cada caso de Q, los jugadores intentan resolver un misterio a partir de 32 pistas. Las pistas se revelan de una en una hasta que todas las cartas se han puesto en juego o descartado. En su turno, cada jugador debe realizar una de las siguientes acciones:
A) Revelar información: Elige una carta de tu mano y colócala sobre la mesa para que todos los jugadores puedan leer o ver la información completa. Se recomienda leer en voz alta toda la información compartida al colocarla sobre la mesa. Si se juega una pista irrelevante para el caso, se pierden puntos al final de la partida. ¡Pero cuidado! Algunas pistas son vitales para resolver el misterio.
Se pueden compartir y exponer teorías en cualquier momento, así como hablar sobre las cartas de la mano, pero no se pueden mostrar a los demás jugadores. Solo se permite leer en voz alta las palabras en negrita o el texto enmarcado dentro de una imagen.
Al final de la partida, cuando todas las cartas de pista han sido reveladas o descartadas, los jugadores deben revisar cuidadosamente toda la información disponible y, trabajando en equipo, elaborar una teoría de lo sucedido. Después, se abre el cuestionario y se responden todas las preguntas. Durante esta fase, se puede hablar libremente sobre las cartas descartadas o la información que se recuerde de ellas. Cada respuesta correcta suma 2 puntos.
En Q: Última Llamada, un hombre ha sufrido un ataque al corazón durante un vuelo.
"Comandante: Comandante del vuelo TJ1309 solicitando prioridad para aterrizar. CT: Torre de control de South Indian Lake. Solicitud recibida. ¿Cuál es la emergencia? Comandante: Uno de nuestros pasajeros sufrió un ataque al corazón 7 horas y 30 minutos después del despegue. Su acompañante sufrió una crisis de ansiedad. CT: Recibido, TC1309, iniciaremos el protocolo estándar de RCP. Enviaremos un equipo de reanimación, un médico forense y un equipo de investigación. Habilitaremos la transferencia y custodia de los pasajeros. Comandante: Afirmativo, CT. Solicitando vectores lo antes posible. CT: CT al vuelo TJ1309, tienen suerte. La pista está libre ahora mismo. Autorizados para South Indian Lake, transpondedor a seis mil pies dos-uno-cinco-siete. Comandante: Vuelo TJ1309 a South Indian Lake. Transpondedor a seis mil pies dos-uno-cinco-siete. Gracias."
Lectura editorial
Sherlock: Última Llamada es un juego cooperativo de comunicación limitada para 1-8 jugadores, con partidas de 40-60 minutos y un peso ligero. Su punto fuerte es la deducción temática y la interacción grupal, que brilla especialmente cuando el grupo se mete de lleno en el misterio.
Mejor a
2 y 4 jugadores
Peso
Ligero
Salida a mesa
Media
El juego se mueve en un rango amplio de 1 a 8 jugadores, pero funciona mejor a 2 y 4. Con más gente en la mesa, la partida se alarga un poco, aunque la experiencia no se resiente en exceso.
Es un juego ligero que entra bien y se explica en cinco minutos. La deducción es el corazón de la experiencia, y aunque el volumen de texto en las cartas es considerable, no complica el aprendizaje. Conviene tener una edición clara y bien traducida para no perder el hilo.
La duración de 40-60 minutos que marca la caja es bastante precisa. Las partidas son ágiles y eso invita a encadenar una tras otra sin que se haga pesado.
Este Sherlock es un juego de miradas y de leer entre líneas, donde la comunicación limitada y la deducción son clave. El azar está presente, pero se gestiona bien, y la inmersión en el tema es lo que realmente eleva la partida. La rejugabilidad es buena, ya que cada caso ofrece un nuevo desafío.
La producción tiene un buen empaque, con componentes que visten la mesa y contribuyen a la atmósfera del juego.
La edición es correcta, sin problemas destacables en el inserto, erratas o el mantenimiento del material.
Es un juego que puede rotar mucho en grupos de 2 a 4 jugadores sin agotarse. Si buscas un cooperativo de deducción que sea fácil de sacar a mesa y que pida revancha, este Sherlock encaja de maravilla.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,67
Complejidad
1,54
Dep. idioma
Mucho texto, requiere una adaptacion grande para jugar
Mejor a
2 y 4 jugadores
Si quieres ampliar información o ver más enlaces relacionados, la ficha del juego sigue disponible, pero aquí ya tienes lo importante para decidir rápido. Ver ficha del juego
8.00 EUR 5.00 EUR -37%