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Last Friday
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Contexto del juego enlazado
Last Friday es un juego de mesa de movimiento oculto, caza y deducción, inspirado en el popular género de películas de terror "slasher". Los jugadores, en el papel de jóvenes campistas, deben sobrevivir a un largo fin de semana de terror, mientras que uno de ellos asume el rol del psicópata inmortal que se esconde en las sombras del bosque.
El objetivo del asesino es permanecer oculto y acabar con todos los campistas, mientras que estos intentan defenderse y matar al asesino antes de que los elimine a todos. El juego se desarrolla a lo largo de cuatro capítulos —Llegada al campamento, La persecución, La masacre y El capítulo final—, y cada uno de ellos se juega de forma diferente, ya que el cazador se convierte en la presa y luego regresa de entre los muertos en busca de venganza.
Lectura rápida
Last Friday se apoya en un aspecto visual excelente y componentes temáticos, pero su desarrollo capitular guioniza demasiado la partida. La búsqueda de llaves y la carrera hacia las cabañas se repite sin apenas deducción, lo que reduce el interés y la rejugabilidad. No genera la tensión esperada en un juego de deducción, aunque el asesino se revele cada tres movimientos.
Producción temática
El juego presenta una apariencia excelente, con un tablero de gran calidad y componentes que encajan con el tema de forma notable.
Desarrollo guionizado
El juego se siente muy guionizado al jugar los capítulos, lo que reduce el interés y la rejugabilidad a largo plazo.
Falta de tensión
No genera la misma sensación de tensión y deducción que otros juegos del género, a pesar de que el asesino se revela cada tres movimientos.
Lectura editorial
Last Friday es un juego de movimiento oculto y deducción para 2-6 jugadores, con sesiones de 30-120 minutos y un peso medio-ligero. Se apoya en una campaña dirigida por cartas y funciona mejor cuando la mesa asume que no todo está bajo control.
Mejor a
6 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
La experiencia de Last Friday mejora a medida que se acerca al máximo de jugadores. A 6, el juego brilla y el entreturno se gestiona bien, aunque las partidas se estiran un poco más de lo habitual.
Estamos ante un peso medio-ligero con decisiones que importan, pero sin llegar a quemar el cerebro. El reglamento entra rápido y, una vez asimilado, la partida fluye sin problemas.
La caja marca entre 30 y 120 minutos, pero es un juego que pide su tiempo. Hay que reservar la sesión completa, ya que el despliegue es laborioso. A pesar de su duración, el ritmo en mesa es más fluido de lo que podría parecer, sobre todo cuando el grupo ya domina las reglas.
El azar tiene un peso real en Last Friday, por lo que la clave está en adaptarse a lo que viene, más que en ejecutar un plan inmaculado. La experiencia se siente guionizada por el desarrollo capitular, lo que resta algo de tensión y rejugabilidad a la deducción.
La producción tiene empaque y entra por los ojos desde el primer momento. El tablero y los componentes temáticos lucen muy bien en mesa, lo que ayuda a la inmersión.
La edición es correcta, sin erratas destacables ni problemas con el inserto. El mantenimiento es el habitual al sacar y guardar el material, sin complicaciones añadidas.
Last Friday encaja bien en mesas rodadas que busquen un juego con decisiones interesantes sin llegar a la densidad de un euro duro. Si el grupo es de 6 jugadores, aquí encontrará su mejor versión. No es un juego pensado para jugar en solitario, aunque se pueda.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,42
Complejidad
2,26
Dep. idioma
Texto moderado, conviene ayuda de juego o pegatinas
Mejor a
6 jugadores
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