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Blood On The Clocktower: The Carousel
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Contexto del juego enlazado
«The Carousel» es un conjunto de fichas experimentales que incluye 72 personajes para el juego de deducción social Blood on the Clocktower.
Este paquete de personajes está diseñado para quienes juegan a Blood on the Clocktower con guiones personalizados y personajes experimentales, buscando llevar su experiencia de deducción social al siguiente nivel.
Incluye todos los personajes experimentales de la edición de Kickstarter (con sus habilidades actualizadas), pero no contiene ningún personaje del juego base.
Requiere una copia de Blood on the Clocktower y guiones personalizados para poder jugarse.
Lectura editorial
Blood On The Clocktower: The Carousel propone partidas de 30-120 min para 6-21 jugadores, con un peso medio-alto. Combina apuestas, faroleo y deducción en una experiencia donde la producción es parte clave de su atractivo.
Mejor a
11 y 12 jugadores
Peso
Medio-alto
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego se mueve entre 6 y 21 jugadores, pero su punto óptimo está en las mesas de 11 o 12. A más jugadores, la partida puede ralentizarse un poco, aunque el diseño aguanta bien el número alto.
Es un juego exigente que castiga los errores. El reglamento pide calma al principio, pero la verdadera complejidad reside en la planificación a largo plazo y la gestión del timing en cada ronda.
Las partidas oscilan entre 30 y 120 minutos. La duración real se estira con mesas llenas o cuando hay jugadores con tendencia al análisis parálisis. Un setup bien organizado es clave para no perder tiempo.
En este juego, la interacción directa y la lectura de miradas pesan más que la estrategia pura sobre el tablero. Es una experiencia muy bien valorada, y con razón, por la tensión que genera el faroleo y la deducción.
Es de esos juegos que entran por los ojos. Su presencia en mesa es potente y el despliegue de componentes invita a sentarse a jugar.
La edición no presenta problemas graves de inserto, erratas o mantenimiento. La experiencia de juego no se ve afectada por estos aspectos más allá de lo habitual al organizar y guardar el material.
Este juego está pensado para mesas expertas que no le teman a la densidad ni a la interacción directa. Funciona especialmente bien con grupos de 11 o 12 jugadores que busquen una experiencia de faroleo y deducción profunda.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
9,70
Complejidad
3,60
Mejor a
11 y 12 jugadores
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