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PACK Nexum: Galaxy
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Contexto del juego enlazado
1 a 4 jugadores 25 'para 2 jugadores, 45' para 3 jugadores y 55 'para 4 jugadores. Estrategia extrema (juego de base sin oportunidad, sin eventos, sólo tu mente contra la de tus rivales). Gestión estratégica de recursos y posicionamiento para lograr victorias en Combat and Technological Relics. Capacidad de sorprender hasta el final. "Nada se pierde hasta que se pierde." Reglas simples, elementos mínimos para su género. Dificultad media-baja A partir de 8 años Para los jugadores y los no iniciados. Tema espacial con inmersión en la ciencia ficción Diferentes niveles que van hasta generaciones con habilidades particulares de cada grupo de civilizaciones. Discos de sistemas solares 3x4, naves 29x4, 32 fichas de energía, 4 discos de victoria, más recordatorios... Para formar el tablero de juego, se colocan tres Sistemas Planetarios sobre la mesa para cada jugador participante. Cada Sistema Planetario está compuesto por una estrella y tres planetas: Un sistema inicial, el color del jugador, cuyo planeta más grande es el "Tann" o poseedor de la Puerta Tannhäuser, a través del cual se supone que han llegado sus cuatro naves iniciales. Un sistema grande, con tres planetas grandes y una Reliquia Técnica en uno de ellos. Un pequeño sistema, con un gran planeta, un medio, y uno pequeño, que alberga otra de las Reliquias Tecnológicas que llevan el NEXUM. Es decir, hay seis Sistemas Planetarios para uno y dos jugadores, hasta doce Sistemas para cuatro jugadores, cada juego siendo capaz de tener una composición diferente, forzando estrategias a ser repensado. El giro no es significativo, pero si tocan o no, porque afectará el costo del movimiento entre ellos. Todos los jugadores comenzarán con tres unidades de energía y cuatro naves en su planeta “Tann”. El sistema de giro es diferente dependiendo de si hay uno, dos, tres o cuatro jugadores, siguiendo la mini-tabla correspondiente. Siempre está compuesto por una o dos fases, estas son “Gestión” o “Navegación”. En la fase "Gestión", se obtiene energía para cada Astro que uno posee y luego existe la posibilidad de crear naves en planetas controlados, a cambio de energía. En la fase de "Navegación", se puede navegar a diferentes distancias y costos, y se puede conquistar un Astro con o sin combate, proporcionando botín de energía según el tamaño de la estrella. Los combates son por la mayoría de los barcos, con el costo de sacrificio en la función de la defensa. Las estrellas tienen limitaciones y propiedades especiales de apropiación, defensa y destrucción. Las reliquias tecnológicas dotan a quienes las ocupan de propiedades especiales, pudiendo llevarlas a otros Planetas y acumularlas en efecto combinado. Hay dos maneras de ganar la Batalla para este Sector de GALAXY: O ganando un número mínimo de peleas o poseyendo un cierto número de Reliquias, ambas según el número de jugadores. (EXTRACTOS DEL CÓDIGO "CIVILITAS", QUE CONTIENE LAS LEGACIAS CONSERVADAS DE LA HISTORIA DE LAS CIVILIZACIÓNS DEL UNIVERSO): EL FUTURO DE LA HUMANIDAD......... Han pasado millones de años desde que los antiguos Humanos, que surgieron en la mítica Tierra, descubrieron la tecnología de los viajes estelares. Sus descendientes, Settlers of Planetary Systems, han viajado por las galaxias luchando contra innumerables especies alienígenas para expandir su influencia y asegurar su supervivencia. Ahora casi no tienen nada que ver con lo que era antes, y cada grupo de civilizaciones que ha sobrevivido ha sido gracias a su división, evolución y especialización en el dominio de uno de los fundamentos de la naturaleza (materia, energía, datos y espacio-tiempo). Todo el mundo es consciente de que carece del conocimiento que le permitirá absorber a otros para obtener el control absoluto. Lo que ellos llaman NEXUM... EL “NEXUM”, DESCUBRE EN “GALAXY”... Como resultado de la fusión de un agujero negro y una estrella de neutrones, un kilonova ha explotado junto a la olvidada y remota GALAXY. Esto ha puesto el foco en todos los rincones del Universo en los restos de la civilización athaviana, que antes de su destrucción había alcanzado secretamente el máximo conocimiento que los antiguos códices llaman NEXUM y el poder absoluto que lleva. Hasta esa aniquilación inesperada, los atavianos habían logrado esquivar la atención a GALAXY, progresando silenciosamente durante los últimos quinientos millones de años del segundo eon después del Big Bang. Ahora los Grupos de Civilizaciones más poderosos están llegando desde las partes más remotas del Universo a través de los limitado TANNHÄUSER’ GATES. Lucharán por el dominio de GALAXY y los secretos que las RELICAS TECNOLÓGICAS dispersas, que contienen el conocimiento NEXUM disperso. Estarás al mando de uno de los cuatro ejércitos para controlar la galaxia y sus secretos: Gnomicón Colectivo (escuadrón azul): Son máquinas frías que funcionan como enjambres multisensorial dotados de inteligencia colectiva. Mayor potencial: Supercalculación, con la que coordinan ataques y prevén muchos peligros. En contra: No sienten, y no toman prisioneros. Elemento: Información, cálculo predictivo. Psychon (escuadrón amarillo): Seres altamente enérgicos que dominan casi todas las frecuencias. Mayor potencial: Electromagnéticamente alteran la voluntad de otros. Contra: Mal ganar y peor perder. Elemento: Energía, control de la comunicación. Clonix (escuadrón rojo): Ejército compuesto de todo tipo de seres cyborg que son drones, de una galaxia no revelada, para lo que queda de la antigua especie humana. Mayor potencial: Experiencia militar. Contra: Desatención absoluta de la apariencia personal. Elemento: Espacio-tiempo. Exquisita puntualidad. Bionts (escuadrón verde): La combinación más mortífera de todas las formas de vida que han asimilado en sus viajes por las galaxias. Mayor potencial: Defensa e infección. Contras: Son reconocidos por el fuerte olor del ajo. Elemento: Materia. Replica de cualquier forma de vida. Cada Grupo de civilizaciones ha logrado utilizar una Puerta Tannhäuser para entregar algunas naves espaciales a un Tann (Planeta Inicial), con recursos energéticos muy limitados. Desde ese punto de llegada, conquistar planetas, requisar botín, extraer energía, capturar Reliquias, naves y movilizar nuevas naves para lograr el control absoluto del NEXUM que está disperso a través de GALAXY!
Lectura editorial
Nexum: Galaxy se mueve en un rango de 1 a 4 jugadores, con partidas de 25 a 55 minutos y un peso medio-ligero. Su propuesta se asienta en el movimiento por áreas y la gestión de mano, todo ello envuelto en una ambientación de exploración espacial. Entra por los ojos, y eso siempre es un plus para que apetezca sacarlo a mesa.
Mejor a
4 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Media
La caja marca de 1 a 4 jugadores, pero Nexum: Galaxy brilla con 4 en mesa. A ese número es donde la interacción y la tensión por el control de áreas se sienten más ajustadas.
El juego tiene la chicha justa para enganchar sin llegar a ser un quemacerebros. Su complejidad no reside tanto en las reglas en sí, que son accesibles, como en la curva de explicación inicial. Una vez en marcha, fluye con naturalidad.
Las partidas se mueven en un rango ágil de 25 a 55 minutos, lo que invita a repetir. Eso sí, hay que tener en cuenta un montaje que pide algo de paciencia antes de empezar a jugar.
Nexum: Galaxy funciona bien para quienes disfrutan optimizando sus turnos, encadenando sinergias y peleando por el tempo de la mesa. No busca deslumbrar con una propuesta rompedora, sino ejecutar muy bien sus mecánicas de movimiento de áreas y gestión de mano, ofreciendo una experiencia sólida y satisfactoria.
Visualmente es un juego que entra por los ojos. Su presencia en mesa es potente desde el primer minuto, lo que siempre ayuda a generar expectación y a que apetezca desplegarlo.
No es un juego especialmente puñetero de mantener, pero sí se agradece que el material quede bien organizado. Un buen inserto o una caja bien compartimentada son clave para que el setup no robe más tiempo del necesario en cada partida.
Este juego encaja en grupos que ya tienen rodaje y valoran el ritmo, el timing y el desarrollo estratégico de la partida. Para un grupo fijo de 4 jugadores, Nexum: Galaxy ofrece una experiencia muy sólida y recomendable.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
7,57
Complejidad
2,33
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
4 jugadores
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