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Forbidden City
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Contexto del juego enlazado
El nuevo emperador chino Wei Zu Yang es aún demasiado joven para gobernar. Sus asesores buscan afianzar su influencia en el palacio imperial, más conocido como la Ciudad Prohibida.
En Forbidden City, los asesores colocan losetas de habitación en un intento de cerrar estancias cuando su influencia es la mayor. Para aumentar su poder, también necesitan tener de su lado tantos dragones imperiales como sea posible. El asesor con más influencia en la Ciudad Prohibida gana esta partida de poder.
Durante tu turno, juegas una loseta de tu pila boca abajo y la colocas boca arriba sobre la mesa. Solo puedes colocar tu loseta junto a otra del mismo color, a menos que estén separadas por un muro. Cuando cierras una habitación —es decir, cuando está completamente rodeada de muros con o sin arcos—, calculas su valor total. Cada loseta que forma parte de la habitación genera 1 punto, cada dragón en la habitación genera 3 puntos de bonificación, y cualquier otra habitación directamente accesible desde la estancia cerrada a través de un arco también se añade a la puntuación.
El jugador con más asesores en una habitación cerrada recibe el valor total en monedas chinas. El jugador que tiene el segundo mayor número de asesores en la habitación cerrada recibe la mitad de la puntuación total. En caso de que la puntuación total sea impar, la cantidad se redondea a la baja. Si hay dos o más jugadores con el mayor número de asesores en la habitación cerrada, cada uno de ellos recibe la mitad del valor total.
El jugador con la mayor cantidad de monedas al final de la partida es el asesor más poderoso de la Ciudad Prohibida y, por tanto, gana el juego.
Lectura rápida
Forbidden City obliga a competir por mayorÃas de asesores en las habitaciones, lo que genera una tensión constante al construir y puntuar. Las reglas de colocación de losetas son flexibles, permitiendo encadenar puntuaciones al conectar estancias grandes con pequeñas. Sin embargo, el robo aleatorio de losetas a menudo resulta inútil, y el juego pierde interés a dos jugadores, donde la mecánica de mayorÃas no funciona bien. Además, puede resultar oscuro para principiantes al inicio de la partida. Las partidas son rápidas, entre veinte y treinta minutos.
Construcción de habitaciones
Es fascinante construir habitaciones y puntuar por ellas, con reglas de colocación de losetas que no son demasiado estrictas, lo que permite flexibilidad.
Calidad de componentes
La edición cuenta con cartón de buen grosor, losetas de dimensiones generosas y monedas grandes, lo que le da una calidad decente.
Poca rejugabilidad
Tras dos o tres partidas, el juego no genera ganas de volver a jugarlo y no introduce novedades a lo ya existente en el mercado.
Funciona mal a dos
A dos jugadores, el juego de mayorÃas no funciona bien y pierde interés, lo que limita su encaje en grupos pequeños.
Lectura editorial
Forbidden City se mueve entre 2 y 4 jugadores, con partidas de unos 30 minutos y un peso medio-ligero. Combina mayorÃas y control de áreas con colocación de losetas en un entorno de construcción de territorios. Entra por los ojos y se mantiene por su fluidez, incluso con su punto de azar.
Mejor a
2 jugadores
Peso
Medio-ligero
Salida a mesa
Pide hueco
Ojo con
Duración
El juego funciona de 2 a 4 jugadores. Su mejor cara se ve a 2, donde la interacción y la gestión de mayorÃas se sienten más tensas y directas.
Forbidden City es un juego ligero de cabeza: se entiende rápido y no agota. La dificultad real no reside en una complejidad alta de reglas, sino en la explicación inicial, que puede requerir un par de vueltas para asentar los conceptos.
Las partidas se resuelven en unos 30 minutos. La duración puede estirarse si la mesa está llena o si hay algo de AP en mesa, pero su ritmo real es más ágil de lo que parece. Encaja bien como juego de sesión contenida y salida relativamente fácil, aunque las primeras partidas pueden sentirse un poco más oscuras hasta que se asimilan las mecánicas.
El juego tiene un punto de azar real, lo que significa que la experiencia no va por el camino del control total. La clave está en adaptarse a lo que va dejando la partida y gestionar la aleatoriedad para sacar el máximo partido a cada turno.
La producción tiene empaque y se nota en cuanto la caja toca mesa. Los componentes lucen muy bien y la presencia en mesa ayuda a que el juego entre por los ojos desde la primera partida.
Por su peso y duración, Forbidden City puede salir cualquier noche sin necesidad de planificar. Es especialmente recomendable si tu grupo suele ser de 2 jugadores. Pide una mesa con algo de oficio y ganas de exprimir decisiones, más que un grupo buscando una experiencia totalmente ligera. Encaja bien en mesas familiares o mixtas que quieran entrar rápido y disfrutar de la experiencia sin un castigo mental excesivo.
Información útil para decidir rápido
Puntuacion
6,37
Complejidad
1,80
Dep. idioma
Sin texto necesario durante la partida
Mejor a
2 jugadores
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